鸿蒙开发-实战:用ArkGraphics3D做3D产品展示 实战:用 ArkGraphics 3D 做 3D 产品展示电商 APP 里越来越多地使用 3D 产品展示——用户可以 360 度旋转查看商品,比静态图片更直观。今天我们用 ArkGraphics 3D 来实现一个 3D 产品查看器。 3D产品展示整体流程下面是3D产品展示的完整工作流程:#mermaid-svg-7pvQG3nUkPxX2fTv{font 用户体验设计 2026年06月16日 88 点赞 0 评论 12404 浏览
PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用 PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用在现代科技的发展下,虚拟现实和增强现实技术在各个领域都得到了广泛的应用。对于开发者而言,如何利用高质量的3D都市模型来创建沉浸式体验,成为了一项关键挑战。PLATEAU-SDK-for-Unity正是为了解决这一需求而生的强大工具。项目介绍PLATE 用户体验设计 2025年08月10日 30 点赞 0 评论 12447 浏览
“宝藏”开源项目,带你用Three.js玩转3D可视化 Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它提供了一套易于使用的 API 用来在浏览器中创建和显示 3D 图形。通过抽象和简化 WebGL 的复杂性,Three.js 使开发者无需深入了解 WebGL 的详细技术就能够轻松构建和渲染3D场景、模型、动画、粒子系统等。 Stars 数 105437 Forks 数 3565 用户体验设计 2025年05月12日 69 点赞 0 评论 12450 浏览
基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索 基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索目录基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索摘要1. 引言:智能化转型的技术挑战与机遇2. 技术架构设计与选型2.1 整体架构概述2.2 技术栈选择3. 核心功能实现详解3.1 环境搭建与基础配置3.2 智能对话界面构建3.3 大模型服务对接实现3.4 性能优化与用户体 用户体验设计 2025年12月07日 156 点赞 0 评论 12472 浏览
STM32智能盆栽系统进阶:多传感器融合与语音交互实践 1. 项目背景与设计思路我一直是个植物杀手,养什么死什么,直到开始玩STM32智能盆栽系统。从最初的自动浇水到现在的多传感器融合+语音交互,这个项目让我家阳台变成了小型植物园。今天分享的进阶版系统,不仅解决了"什么时候浇水"的问题,还能听懂人话,真正实现了智能养护。传统的智能盆栽系统大多依赖单一土壤湿度传感器,但实际植物生长环境复杂得多。温度、湿度、光照强度都会影响浇水决策。比如夏天高温时,土壤水 用户体验设计 2026年04月11日 147 点赞 0 评论 12486 浏览
Flex4.5实现的创意3D网页效果展示项目 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Flex4.5是Adobe开发的RIA框架,用于创建具有高度交互性和视觉效果的Web应用。本项目展示了使用Flex4.5和ActionScript3(As3)实现3D网页效果的能力,包括波纹效果、发光效果、3D进出效果、视频播放墙和3D鱼眼效果等。项目中使用了自定义 用户体验设计 2025年08月18日 52 点赞 0 评论 12511 浏览
A2UI : 以动态 UI 代替 LLM 文本输出的方案 A2UI (Agent to UI) 是一个基于 JSON 的流式 UI 协议,旨在让 AI Agent 能够动态生成、控制并响应用户界面。从技术本质上看,它将 UI 视为纯粹的数据 payload,由前端运行时(Runtime)负责解析并映射为原生组件。 后端一直在生成固定格式的 json ,复杂的是前端runt 用户体验设计 2026年02月19日 145 点赞 0 评论 12553 浏览
在Trae编辑器中给项目集成UI UX Pro Max 一、本篇博客准备 umijs前端项目 Trae国内版编辑器 Ant Design 组件库 UI UX Pro Max python # macOS brew install python3 # Ubuntu/Debian sudo apt update && sudo apt install python3 # Windows winget install Python.Py 用户体验设计 2026年01月27日 72 点赞 0 评论 12591 浏览
Android CoordinatorLayout:打造高效交互界面的利器 目录一、CoordinatorLayout 介绍及特点二、使用方法2.1 创建 CoordinatorLayout 布局2.2 添加需要协调的子视图2.3 自定义 Behavior三、结语相关推荐 在Android开发中,面对复杂多变的用户界面需求,CoordinatorLayout以其强大的交互管理能力和对Material Design的完美支持&#x 用户体验设计 2025年12月11日 71 点赞 0 评论 12607 浏览
Element UI常用组件 1. 基础组件Button 按钮<el-button type="primary">主要按钮</el-button> <el-button type="success">成功按钮</el-button> <el-button type="warning">警告按钮&l 用户体验设计 2025年08月18日 56 点赞 0 评论 12618 浏览