用户体验设计

问配置即对比,看车模即讲解——云览如何用端到端具身交互智能重新定义 4S 店 AI 导购

走进一家 4S 店,三款车型一字排开——轿车、SUV、MPV。你坐进星澜 S7 Ultra 旗舰的座舱,好奇问了一句:"Ultra 和 Max 差在哪?"展厅大屏上的 AI 导购"云览"应声开口:"Ultra 多了空气悬架和四座按摩,适合长途通勤较多的行政座舱需求。"

Unity3D与FANUC FOCAS数据采集:多线程架构与3D可视化实战

1. 项目概述与核心价值 上次我们聊了怎么用Unity3D搭个架子,通过FOCAS协议连上发那科(FANUC)的CNC控制器。很多朋友跟着做下来,反馈说连接是通了,但接下来该干什么有点懵,数据怎么读、读哪些、读出来怎么用,感觉无从下手。这很正常,连接只是万里长征第一步,真正的硬骨头在于如何稳定、高效、有意义地把机床内部那些宝贵的数据“掏”出来,并整合到你的Unity应用里。 这篇文章,我们就

走到哪讲到哪,一位跟着你走的AI导游 - 云游如何用端到端具身交互智能让山水开口说话

打开一个网页,地图上六个景点星罗棋布。你的位置靠近西湖断桥,还没来得及点击,右侧的 AI 导游已经微笑着开口:"您现在站在西湖断桥之上。这座桥虽然不长,却承载了千年的浪漫传说。让我给您讲讲白娘子和许仙在这里相遇的故事……“你好奇追问一句"那断桥这个名字到底怎么来的?”,导游不假思索地接

当 AI 面试官走进沉浸式空间:面境背后的端到端具身交互智能实战手记

想象这样一个场景——你打开一个网页,一位资深面试官正面对着你,目光自然、神态沉稳。你开口回答,他一边听一边判断你的思路,追问、点评、引导,节奏和真人面试几乎没有差别。这不是视频通话,也不是预录好的动画。屏幕对面的,是一个由端到端具身交互智能驱动的具身交互智能体——「面境」。本文将以面境这个沉浸式 AI

Hermes Agent 有必要装 WebUI 吗?部署 hermes-web-ui,把模型、任务和日志集中管理

前言如果你只是偶尔在终端里启动 Hermes Agent,问几个问题、测试一下模型,那么 hermes-web-ui 并不是必装组件。但当 Hermes 真正开始长期运行,并接入微信、飞书、企微这些消息平台以后,情况就不一样了。平时我们能看到的通常只有两件事:消息发出去了,以及最后的回复回来了。至于一次任务为什么

基于具身交互智能数字人,我用Flask搭了一个AI教学平台:课代表AI全流程实战

摘要:本文分享了基于具身交互智能数字人技术,打造AI知识点讲解平台"课代表AI"的完整实战经验。从魔珐星云控制台配置数字人教师形象、教学音色、虚拟教室场景,到编写SSML教学脚本生成数字人讲解视频,再到搭建Flask展示网站嵌入视频,全流程手把手教学。网站采用亮色蓝紫主题,浅蓝白渐变背景&#xff0

给项目装上“AI身体”:3D数字人零门槛接入实战,免费体验额度已就绪

不用高端GPU、不写复杂代码,一个下午让项目拥有会说话、带表情手势的3D数字人。新用户注册送免费额度,零成本验证。 一、当别人还在用文字框,你的项目已经用上3D数字人了先问你一个问题:你的用户打开你的产品,看到的是一个文字聊天框,还是一个会说话、有表情、能互动的3D数字人?前者是工具&#xf

Horse3D 游戏引擎研发笔记(六):IBalikun——组件编辑器接口与宿主关联

Horse3D 游戏引擎研发笔记(六):IBalikun——组件编辑器接口与宿主关联 Bilibili 同步视频 一、为什么需要 IBalikun 二、类层次全景 三、Balikun 基类:序列化闭包与延迟加载 3.1 闭包注册模式 3.2 延迟加载:构造前就拿到 JSON 怎么办 3.3 className 与工厂

点击即讲解,开口即陪伴:具身交互智能驱动的 Digital Garden 数字花园

一位住在奇幻夜花园里的花语向导萤语,能听、能说、有肢体表达——这正是具身交互智能的核心。本文从魔珐星云控制台配置到 React 18 + Vite 7 工程源码,拆解 Digital Garden 如何以参数流 SDK 为中枢,让数字人嵌入点选→讲解→对话→诊断的园艺交互全链路。魔珐星云 PC 端官方链接:

这么近,那么美,周末到河北!我用蓝耘 MaaS × 魔珐星云,打造了一位河北专属 3D 导游「冀小美」

这么近,那么美,周末到河北!我用蓝耘 MaaS × 魔珐星云,打造了一位河北专属 3D 导游「冀小美」 文章目录 这么近,那么美,周末到河北!我用蓝耘 MaaS × 魔珐星云,打造了一位河北专属 3D 导游「冀小美」 一、这套组合凭什么能打? 二、第一组 API