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【免费下载】 Unity Asset Bundle Extractor Avalonia(UABEA)教程

Unity Asset Bundle Extractor Avalonia(UABEA)教程项目介绍UABEA 是一个专为支持较高版本 Unity 引擎资产设计的解包工具,由nesrak1开发并遵循MIT许可协议。该工具是对原始UABE的重实现,不仅提供了一个现代化的界面,而且确保了与Windows及Linux(U

WPF CommunityToolkit.MVVM库的简单使用

CommunityToolkit.MVVM 是 .NET 社区工具包中的一部分,它为实现 MVVM(Model-View-ViewModel)模式提供了一系列实用的特性和工具,能帮助开发者更高效地构建 WPF、UWP、MAUI 等应用程序。以下是关于它的详细使用介绍: 1. 安装你可以通过 NuGet 包管理器来安装 Commu

Python入门:Python3 基本数据类型全解析

Python入门:Python3 基本数据类型全解析 Python入门:Python3 基本数据类型全解析,在 Python 编程中,数据类型是构建程序的基础。不同于其他编程语言,Python 中的变量无需声明类型,变量的类型由其指向的内存对象决定。本文将详细介绍 Python3 中的基本数据类型&#xff0

AssetStudio Unity解包提取资源工具 附下载链接

1. 工具简介AssetStudio 是一款开源工具,支持从 Unity 游戏/应用中解包提取以下资源: 3D模型(Mesh、骨骼动画) 纹理贴图(PNG、TGA、DDS等格式) 音频文件(WAV、OGG、MP3) 文本资源(Shader、配置文件、本地化文本

Angular 从框架搭建到开发上线的完整流程

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Unity高级程序员面试题

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游戏引擎学习第296天:层的雾效和透明度

总结并为今天的工作定下基调我们正在进行多层平面渲染的工作,具体是处理 Z 轴方向上的相关问题。众所周知,在 2D 游戏中不可避免地需要做出一些妥协,因为我们试图表现出一定的空间深度,但所有图像都是二维的,不支持真实的旋转操作等,因此深度只是虚构的。我们通过不断实验、搭建场景和测试不同方案,逐步摸索出

生成3DGS场景在unity中的呈现

目录 引言 3D Gaussian Splatting 自主采集高质量三维重建数据集 相机参数推荐 拍摄技巧建议 使用 COLMAP 生成三维点云,构建 3DGS 场景的基础骨架 下载colmap 配置colmap环境 使用colmap 高斯重建 高斯场景 unity UnityGaussianSplatting 导入unity

Unity AVPro Video插件1.9.5:专业级视频播放解决方案

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