Unity URP RenderTexture优化(二):深度图优化
目录前言:一、定位深度信息1.1:k_DepthStencilFormat1.2:k_DepthBufferBits1.3:_CameraDepthTexture精度与大小1.4:_CameraDepthAttachment数量二、全代码前言:在上一篇文章:Unity URP RenderTextur