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国产数据库转向 “融合” 赛道:电科金仓的下一代形态定义之路

7月15日,国产数据库厂商中电科金仓(北京)科技股份有限公司(以下简称“电科金仓”)在北京举行了一场技术发布会,集中发布四款核心产品:AI时代的融合数据库KES V9 2025、企业级统一管控平台KEMCC、数据库一体机(云数据库AI版)以及企业级智能海量数据集成平台KF

电科金仓推出AI融合数据库,开启国产数据库新时代

7月15日,国产数据库厂商中电科金仓(北京)科技股份有限公司(以下简称“电科金仓”)在北京举行了一场技术发布会,集中发布四款核心产品:AI时代的融合数据库KES V9 2025、企业级统一管控平台KEMCC、数据库一体机(云数据库AI版)以及企业级智能海量数据集成平台KF

UnityEngine.Object在失去引用后用什么方法销毁或回收

1)UnityEngine.Object在失去引用后用什么方法销毁或回收 2)关于纹理采样方式对带宽的影响原理的问题 3)微信小游戏缓存catalog.json文件的方案 4)微信小游戏的帧率设置用哪个更好这是第438篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点&#

Unity UI多屏幕适配终极指南

文章摘要本文详细讲解了Unity UI多屏幕适配的解决方案。面对不同设备的分辨率、屏幕比例和物理尺寸差异,核心方法是:使用Canvas Scaler组件设置参考分辨率,合理运用锚点布局,通过Layout Group自动排列元素,并针对刘海屏等特殊区域进行Safe Area适配。文章还提供了九宫格图片处理、字体自适应等实用技巧&#

VLA 论文精读(二十九)VR-Robo: A Real-to-Sim-to-Real Framework for Visual Robot Navigation and Locomotion

这篇论文提出了一个基于 3DGS 的 Real-to-Sim-to-Real 框架,目的在于让策略从仿真到真实世界中更有效地进行迁移。总体上来说创新点比较有限,如果你之前在 3DGS 和 RGBD 重建有基础的话这篇文章读起来并不难。 写在最前面为了方便你的阅读,以下几点的注意事项请务必了解: 该系列文章每个字都是我理解后自行翻译并写上去的&

第五章:光照模型-Lighting Models《Unity Shaders and Effets Cookbook》

​Unity Shaders and Effets Cookbook《着色器和屏幕特效制作攻略》这本书可以让你学习到如何使用着色器和屏幕特效让你的Unity工程拥有震撼的渲染画面。                                                                                                       —— Kenn

【免费下载】 XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器

XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器XUnity.AutoTranslator是一款专为Unity引擎游戏设计的高级开源翻译插件,主要采用C#作为核心编程语言。此项目由bbepis在GitHub上维护,为全球的游戏爱好者和开发者提供了一套强大的翻译解决方案。项目基础介绍: XUnity.AutoTranslato

Unity Sherpa-onnx 笔记

概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。 一、 开发环境与测试平台 1. 开发环境unity 版本:2021.3.23f1 2. 测试平台window平台:window10 android平板:荣耀平板x8pro、Android13、6GB+5GB

Unity性能优化-万人同屏(GPU Instancing)

本文仅作为个人学习与思考的记录之用,内容可能存在理解偏差或不完善之处。欢迎批评指正,请读者自行甄别。在场景中创建一个简单Cube,并为它创建一个材质(material),随便为它选取一个颜色,将这个Cube做成prefab.一:暴力法这是最符合直觉但性能最差的方法,创建10

【Unity精品资源】GUI Pro - Casual Game: 打造专业级休闲游戏界面的利器

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发的世界中,界面设计是玩家体验的重要组成部分。GUI Pro - Casual Game 是一款专为休闲游戏优化的资产,为开发者提供了一套全面的界面设计解决方案。 其卡通风格和直观的图形用户界面设计为玩家提供了更丰富的游戏