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【Unity基础】如何查看当前项目使用的渲染管线?

在 Unity 中,你可以通过以下几种方式查看当前项目使用的是哪个渲染管线:1. 检查 Graphics Settings 打开 Unity 编辑器,进入顶部菜单:Edit → Project Settings → Graphics。 在 Graphics Settings 窗口中,找到 Scriptable Render Pipeline Settings: 如果这里为空(显示

Unity编译Android apk包进度奇慢或gradle报错的解决方案

最近遇到Unity编译Android apk进度卡在"Calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks"进度一直不变,如下图:最后提示编译失败,类似错误如下:Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 FAILURE: Build failed with an exception.

2025-05-14 Unity 网络基础13——Protobuf

文章目录 1 Protobuf 1.1 导入 Protobuf 1.2 导入编译器 2 配置规则 2.1 注释 2.2 版本号 2.3 命名空间 2.4 消息类 2.4.1 float / double 2.4.2 int/sint/uint 2.4.3 fixed/sfixed 2.4.4 bool/string/bytes 2.5 特殊标识 2

Unity国际版的那些问题,看这一篇文章就够了

我总结了四个问题 第一个问题:如何区分中国版和国际版省流:没有c1后缀的是国际版,有的是中国版 中国版官网:unity.cn国际版官网:unity.com注意:需要借助一些特殊的力量,不然即便是在国际版官网点击下载Unity,最终也会跳转到中国版官网 第二个问题:从两个官网

【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题

【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 本文将完整梳理 Unity 中通过 SceneManager.LoadSceneAsync 使用 Additive 模式加载子场景时出现的卡顿问题,分析其本质,提出不同阶段的优化策略,并最终实现一个从预热、加载到资源释放

python实现代码雨

使用python实现代码雨的效果效果如图:import random import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy as np import math # 设置窗口大小 PANEL_width = 800 # 窗口宽度 PANEL_highly = 600

【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细

Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴

Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记

本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia-

Unity切换成中文

 文章目录  文章目录 前言一、Unity hub切换中文二、Unity编辑器切换中文1.添加模块2.切换中文总结 前言 智慧的网友:bilin,bilin,为什么你发的文章里的Unity的图上面都是中文。 不是吧,都21世纪了,还有人不会 Unity切中文? 一、Unity hub切换中文首先,打