移动开发

macOS 26 Tahoe深度体验:Liquid Glass重塑界面,Spotlight变身万能引擎,苹果用“会流动的玻璃”定义下一代桌面美学

这几天我把我的电脑升成了macOS 26 Tahoe,想介绍一下新功能但无从下手,于是用AI生成了一段介绍,发现和我想介绍的基本相同,于是…………(图片均由本人真实截屏):2025年9月,苹果正式发布 macOS 26(代号 Tahoe),这是自

一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云同步)

目录前言:为什么“搭环境”也能决定游戏上架还是下架Unity开发前的“兵马未动,粮草先行”1、系统选型与硬件最低配置(1)Win 平台:为什么依然推荐 Win11 22H2(2)macOS:M系列芯片的 Rosetta 陷阱(3)云开发机:UCl

Mac 软件出现「应用程序“xxx”不能打开」的解决办法

一、问题原因我们在互联网上下载 Mac 软件时,经常会遇到安装或打开时出现以下提示: 「应用程序“xxx”不能打开」 乍一看似乎是应用程序损坏,实际上并不是。 真正原因是:应用程序文件的权限错误,缺少可执行权限。 二、解决步骤 打开应用包内容 选中软件图标 → 右键点击 → 选择「显示包内容」。 进入以下路径&#xff

不用买游戏本!低配电脑、Mac、手机也能畅玩 3A 大作?UU 远程云电脑实测体验

目录一、先解决你的核心疑问:UU 远程云电脑,到底能帮你做什么?二、3 款机型精准匹配玩家需求:从性价比到极致体验,总有一款适合你三、除了能玩游戏,这些 “隐藏优势” 才是真的香四、谁最适合用 UU 远程云电脑?这几类人别错过五、最后总结:为什么说 UU 远程云电脑是 “游戏玩家的福音”

Android跨进程通信: Binder 进程间通信机制解析

文章目录 深入解析 Android Binder 进程间通信机制 一、为什么需要 Binder? Binder 的核心优势 二、Binder 的整体架构与核心角色 四大核心角色 架构示意图(建议图示) 三、Binder 的核心概念详解 3.1 Binder 实体与 Binder 引用 3.2 内存映射(

笔记软件Notion宣布转向Native原生开发,Hybrid混合开发不行了吗?

著名的笔记软件Notion宣布其技术栈实现从Hybrid混合模式转向了Native原生开发,再次引发了关于前端开发应该选择原生iso和android开发,还是应该选择React Native、Ionic、Flutter、PhoneGap等混合开发框架的争论。 我参与过原生App的开发,也尝试过Hybrid混合模式的开发,亲身经历来说总结如下: Hybrid的优势: 1

Three.js光线检测

(二)Three.js光线检测 摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1、鼠标点击—摄像机过渡动画 1.1 THREE.Raycaster对象 官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org) 因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再t