抓取工具Charles配置教程(mac电脑+ios手机) mac电脑上的配置1. 下载最新版本的Charles2. 按照以下截图进行配置 2.1 端口号配置: 2.2 https配置3. mac端证书配置4. IOS手机端网络配置 4.1 先查看电脑上的配置 4.2 配置手机网络 连接和电脑同一个wifi,然后按照以下截图进行配置5. 手机端证书配置 5. 移动开发 2025年06月07日 184 点赞 0 评论 15430 浏览
Mac版微信双开详细教程 很多朋友都在问如何在Mac上实现微信双开,两种简单实用的方法供大家参考。方法一:临时双开安装微信: 安装好微信后,在应用程序内找到它。显示包内容: 选中微信图标,右键点击并选择“显示包内容”。如果你没有鼠标,可以使用触控板双指点击。进入Contents文件夹: 打开“Contents”文 移动开发 2025年06月07日 177 点赞 0 评论 15354 浏览
解密网页奥秘!Mac Safari 启用“显示网页开发者功能”超详细教程(Option (⌥) + Command (⌘) + I) 解密网页奥秘!Mac Safari 启用“显示网页开发者功能”超详细教程想知道那些炫酷的网页效果是怎么实现的吗?想一探网站背后的代码世界吗?Safari 浏览器为你准备了一把“金钥匙”——“显示网页开发者功能”,让你轻松打开网页的“源代码”大门,探索网页设计的奥秘。这篇教程将用最清晰的步骤,教你如何在 Mac 上的 移动开发 2025年06月07日 193 点赞 0 评论 12374 浏览
Activity 的启动流程 参考 : 流程如下 : Activity 对象的 startActivity(intent) 方法 Activity 对象的 startActivityForResult(intent) 方法 调用 mInstrumentation.execStartActivity() 调用 ActivityManager. 移动开发 2025年06月07日 31 点赞 0 评论 16109 浏览
iOS:延迟执行和取消方法 iOS中延迟执行一般有三种方法:performSelector,NSTimer,dispatch_after 一:performSelector 延迟方法:[self performSelector:@selector(startP) withObject:nil afterDelay:3.0]; 取消延迟: 方法一:这里需要注意参数需保持一致,否则取消失败 [NSObject cancelPre 移动开发 2025年06月07日 152 点赞 0 评论 14648 浏览
iOS ~ Apple ID 登录APP 【官网:通过 Apple 登录,让登录变得轻松简单。】 【iOS 苹果授权登录(Sign in with Apple)系列之原生篇】 前言 2019年苹果推出 苹果登录(Sign in with Apple)方式,要求2020年4月之后APP如果使用第三方或社交登录服务(如 Facebook、谷歌、 Twitter、Linkedln或亚马逊等),必须向用户提供“以苹果账号登录”服务的选项。 如果满 移动开发 2025年06月07日 35 点赞 0 评论 20191 浏览
iOS 数据存储(三) -持久化 keychain 一、简介 keychain 是一个相对独立的空间,保存到 keychain钥匙串中的信息不会因为卸载/重装 app 而丢失, 。相对于 NSUserDefaults、plist 文件保存等一般方式,keychain 保存更为安全。所以我们会用 keyChain 保存一些私密信息,比如密码、证书、设备唯一码(把获取到用户设备的唯一I D 存到 keychain 里面这样卸载或重装之后还可以获取到 i 移动开发 2025年06月07日 129 点赞 0 评论 19319 浏览
一文搞懂Glide,不懂来打我 1、什么是Glide? 1.1、官方描述 Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。 Glide 支持拉取,解码和展示视频快照、图片和GIF动画。Glide的Api灵活易用,开发者可以插入和替换成自己喜爱的任何网络栈。默认情况下,Glide使用的是一个 移动开发 2025年06月07日 172 点赞 0 评论 15742 浏览
Flutter 绘制自定义曲线、折线图及波浪动效实现 简介 上一篇用 Flutter 的 Canvas 画点有趣的图形我们介绍了使用 CustomPaint 绘制自定义形状,可以看到有了图形的平面绘制数学计算方法,我们可以画出所需的形状。本篇我们来介绍线条类图形的绘制,并且结合 Animation 实现了常见的波浪动效。通过本篇,你可以了解到: 正弦曲线的绘制 利用两条正弦曲线加上 Animation 实现波浪动效 曲线的一般绘制方法 折线图绘制 移动开发 2025年06月06日 173 点赞 0 评论 15995 浏览
Android源码分析-全面理解Context (一) Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源时,启动一个新的Activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢。从字面意思是“上下文”,或者也可以叫做环境,场景等,尽管如此,还是有点抽象,从类的继承来说。Context作为一个抽象的基类,它的实现类有 直接子类有ContextImpl,ContextWrapper,MockCo 移动开发 2025年06月06日 60 点赞 0 评论 9414 浏览