移动开发

iOS离屏渲染

屏幕显示完整流程 2022080801.jpg 2022080802.jpg 整体渲染流程可以分为三个阶段: 1、CPU阶段: CPU的计算主要是通过CoreAnimation来处理,通过OpenGL ES/Metal将数据传递给GPU。 2、GPU阶段: GPU渲染主要是将接收到的渲染数据进行一系列渲染之后将帧数据存储在帧缓存(Frame Buffer)里面,供视

如何解决 ‘adb‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件的问题

  在cmd中输入 adb ,显示 ‘adc‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件的问题 解决办法:在环境变量中添加adb所在的路径1、找到 adb.exe 的所在的文件路径,一般在 Android 安装目录下 \sdk\platform-tools\adb.exe我的路径是在:D:\Android\Sd

Android学习总结之Room篇

一、Room 框架基础1. 实体类(Entity)实体类用于描述数据库表的结构。通过使用 @Entity 注解,可以将一个 Java 类映射到数据库中的一张表。例如,以下是一个简单的 User 实体类:import androidx.room.Entity; import androidx.room.PrimaryKey

当你真的学会DataBinding后,你会发现“这玩意真香”!

前言 🏀DataBinding只是一种工具,用来解决View和数据之间的绑定。 Data Binding,顾名思义:数据绑定,它可以将布局页面中的组件和应用中的数据进行绑定,支持单向绑定和双向绑定,单向绑定就是如果数据有变化就会驱动页面进行变化,双向绑定就是除了单向绑定之外还支持页面的变化驱动数据的变化,如果页面中有一个输入框,那么我们就可以进行双向绑定,数据变化,它的显示内容就变了,我们手动

在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider

环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值的 UI 控件。在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。 有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容

Android 与JS互调(Vue项目,X5WebView)

Android与JS 互调几种方式: 一. JS 调用Android 1. 方法1 webview.setWebViewClient(new X5WebViewClient()) 自定义WebViewClient,重写shouldOverrideUrlLoading方法,判断Url实现 关键代码 Android注册: public class X5WebViewClient

iOS界面优化

界面优化 本文主要介绍界面卡顿的原理以及优化 界面卡顿 通常来说,计算机中的显示过程是下面这样的,通过CPU、GPU、显示器协同工作来将图片显示到屏幕上 1、CPU计算好显示内容,提交至GPU 2、GPU经过渲染完成后将渲染的结果放入FrameBuffer(帧缓存区) 3、随后视频控制器会按照VSync信号逐行读取FrameBuffer的数据 4、经过可能的数模转换传递给显示器

最新超详细Android studio的安装并安装虚拟机,适合初学者

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Android 自定义Toast

原生的Toast其实相当好用,而且足够简单轻量,但是架不住需求千奇百怪,而且老板一般都会觉得这个提示不明显!原本Toast是可以自定义样式的,但现在setView方法已经过期,本文通过自定义View的形式来实现类Toast效果,先上效果图 长文本效果 循环跑了100个协程的效果 获取屏幕宽高 因为需要将Toast显示到一个大致固定的位置、尽量显示一行且不能超过屏幕宽度,