安卓知识之Drawable Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到。但它到底是什么呢?引用代码的里面注释: 能够在canvas上绘制的一个东西。而且相比于View,并不需要measure,layout,仅仅只要去考虑如何draw。 1 自定义Drawable时候,相比View来说,它属于轻量级的,使用也简单,以后当我们自定义一个效果的时候,可以改变一下思想,在考虑自定义View的时候,也考虑下自定义D 移动开发 2025年05月31日 60 点赞 0 评论 1902 浏览
iOS 启动优化(二)二进制重排 App启动分析 App启动分析 App启动分为 冷启动 和 热启动 冷启动:点击 App 启动前,它的进程不在系统里,需要系统新创建一个进程分配给它的情况。这是一次完整的启动过程 热启动:App 在冷启动后,用户将App 退到后台,即在App的进程还在系统里的情况下,用户重新启动进入 App 的过程,这个过程做的事情非常少,启动速度非常快。 因此,我们主要针对 App 冷启动进行优化。 移动开发 2025年06月01日 153 点赞 0 评论 8501 浏览
ARC下AutoReleasePool的误区 写这边文章的原因是看到网络上对于AutoReleasePool讨论,发现大家对AutoReleasePool存在误区。 AutoReleasePool 里面的对象何时释放? 这个问题是常见的iOS面试题,错误的答案: 1.等到一次runloop结束,AutoReleasePool被释放时 2.超出作用域{} 这些答案都不对,标准答案: 每次release时retainCount减一,当reta 移动开发 2025年06月01日 51 点赞 0 评论 8947 浏览
122.single-spa 01.微应用注册流程 01.微应用注册流程.jpeg registerApplication 配置项中的app需要传是什么东西? registerApplication({ name: "appVue2", app: async () => { return new Promise((resolve, reject) => { (function (factory 移动开发 2025年06月01日 67 点赞 0 评论 4659 浏览
cocoapods源码的ruby 语法学习 Cache < Command 继承 image.png 更多继承 有时, 我们希望子类从父类继承来的方法可以做与父类不相同的事情,这就需要在子类中重写方法。例如, 你有一个类名字叫Email继承于类Message,两个类都有send方法,但是Email类的send方法需要有邮件地址和 移动开发 2025年06月01日 65 点赞 0 评论 19904 浏览
iOS-button响应流程 Button响应首先从触摸屏幕开始 在这之前,需要了解坐标转换及原因 程序员的逻辑往往如图所示 image.png 也就是UI逻辑中,使用的坐标点往往是相对于父布局的,而布局会嵌套多层 屏幕上的触点,判断落点归属于哪个UI控件的话,就需要让所有UI控件的坐标点转换为相对于 window的 这样转换后的坐标就变为 image.png 直观是这样的逻辑,但真实的检测过程实际是 移动开发 2025年06月01日 44 点赞 0 评论 12239 浏览
iOS开发 - 「Swift 学习」Swift协议 Swift协议 协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性 类、结构体、枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。 能够满足协议要求的类型被称为遵循此协议 (一)协议的声明 协议的定义方式(关键词:protocol): protocol ProtocolName { // 协议内容(声明属性/方法) } 协议对属性声明的规定 协议用于指定特定的实例 移动开发 2025年06月01日 45 点赞 0 评论 3487 浏览
14. 类的关系——抽象 1、 Java抽象类 在继承中,抽象是一个非常重要的概念。 类可以是抽象的,方法也可以是抽象的。 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 如形状类是抽象的类,圆、三角形等是具体类。 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。但是抽象类中不一定有抽象方法。 在面向对象的概念中,知道所有的对象都是 移动开发 2025年06月01日 98 点赞 0 评论 19320 浏览
iOS 基础知识(三) image 目录 一. GCD和OperationQueue 二. CADisplayLink、NSTimer使用注意 三. 内存布局 四. Tagged Pointer 五. copy和mutableCopy 六. OC对象的内存管理 七. AutoreleasePool自动释放池 八. 图片的解压缩到渲染过程 九. 应用卡顿的原因以及优化 十. APP的启动 一. GCD和NS 移动开发 2025年06月02日 179 点赞 0 评论 8913 浏览
Android登录拦截场景-探讨多种实现方式 前言 本文是基于之前的系列文章做的一个合集,精简之后整理为一篇长文供大家参考。合集的入口在此。合集内部有每种方案的详细使用手册,大家可以对照本文参考使用。 登录拦截与放行是大部分App开发都会遇到的一个场景,如果你的App有游客模式,但是部分高级功能需要登录之后才能使用。 那么我们就需要在用户点击这个操作的时候校验是否登录,当登录完成之后再跳转到指定的页面或弹窗。如果这些入口很多的话,那么我们就需 移动开发 2025年06月02日 143 点赞 0 评论 3375 浏览