Unity资源检测(Asset Checker)工具 用于本地资源检测,帮助开发者尽早发现资源文件中存在的问题 支持所有版本的Unity项目 不依赖Unity Editor,无需安装绿色运行 检测速度极快,可在UPR中查阅检测结果 支持命令行模式,可与CI/CD工具轻松集成,实现自动化检测 规则库持续更新 支持AssetBundle冗余检测 支持静态代码分析 Asset Checker 官方教程地址(包含工具下载 移动开发 2025年06月12日 30 点赞 0 评论 20233 浏览
iOS三方静态库符号冲突的原因以及解决方案 动态库由于二级命名空间,不会符号冲突 静态库是.o文件的合集,最终生成macho需要链接 ,被主app项目符号合并 app里的符号会把静态库的符号链接到一起,合并成一张符号表,在链接静态库符号时候, other linker Flags 就是对链接静态库的配置 dead strip 不被main函数引用,的非导出符号会被干掉, oc默认都是导出符号,加个static就是本地符号了, 由于库要暴露一 移动开发 2025年07月30日 114 点赞 0 评论 20249 浏览
Xcode运行报错Failed to prepare device for development.解决办法 This operation can fail if the version of the OS on the device is incompatible with the installed version of Xcode. You may also need to restart your mac and device in order to correctly detect 移动开发 2025年04月16日 85 点赞 0 评论 20253 浏览
iOS:APP后台永久保活方法 Signing&Capabilites开启Audio,AirPlay,and Picture in Picture模式 应用在后台时播放声音信息,可以利用此模式播放无声音频,APP进入后台播放无声音频,可以实现APP长时间保活 代码如下 编写音乐播放类 #import <Foundation/Foundation.h> #import<AVFoundation/AVFou 移动开发 2025年05月19日 34 点赞 0 评论 20267 浏览
JS高级—call(),apply(),bind() call() 介绍 通过提供一个新的this值给当前调用的函数/方法,从而改变this指向。 语法 fn.call(this.Arg, arg1, arg2,...) thisArg:当前调用函数this指向的对象 arg1, arg2:传递的其他参数(直接传给形参可不写) 特点 可以直接调用函数—fn.call() 可以改变被调用函数的this指向为指定的— fn.call(this. 移动开发 2025年04月18日 95 点赞 0 评论 20305 浏览
用 Kotlin 编写四则运算计算器:从零开始的简单教程 人不走空 &nb 移动开发 2025年05月16日 141 点赞 0 评论 20312 浏览
Swift Protocol - 用于通信 一个简单的例子: 比如你封装了一个View, 需要回调出去一个按钮事件 class TestView: UIView { // 注意这里要使用weak标记 weak var delegate: TestViewProtocol? fileprivate lazy var iEnterBtn: UIButton = { let btn 移动开发 2025年04月05日 134 点赞 0 评论 20358 浏览
Docker Desktop 入门教程(Windows & macOS) 🐳 Docker Desktop 入门教程(Windows & macOS) 一、Docker Desktop 简介Docker Desktop 是 Docker 官方提供的桌面应用,支持 Windows 和 macOS 系统,集成了 Docker Engine、Docker CLI、Kubernetes、可视化界面 移动开发 2025年08月19日 78 点赞 0 评论 20363 浏览
Android MediaCodec 的使用和源码实现分析 MediaCodec 是 Android 提供的底层多媒体编解码 API,允许开发者使用系统硬件编解码器对音视频数据进行压缩/解压。 使用流程(图像/音频通用)MediaCodec 提供了同步和异步两种使用模式,推荐使用异步模式(API 21 及以上)。无论是编码器(Encoder)还是 移动开发 2025年07月27日 97 点赞 0 评论 20392 浏览