移动开发

免root安卓抓包-完美版-可抓小程序、各软件(安卓14可用)

本篇不是纯小白教程,也不是使用fiddler等老牌工具,您需要有以下需求:1.抓取微信小程序的数据接口(大部分也抓不出来)2.个别APP代理抓取,软件就直接显示无网络3.使用reqable等抓包工具的时候,发现有些软件能抓,有些又是不行的root篇:这种抓包是系统层级&#x

基于GetX 搭建通用flutter 项目《一》(持续更新中....)

基于GetX 搭建通用flutter 项目《二》(界面规范抽象类) 基于GetX 搭建通用flutter 项目《三》(暗黑模式) 基于GetX 搭建通用flutter 项目《四》(国际化) 基于GetX 搭建通用flutter 项目《五》(基于GetX 进行动态刷新) 之前一直想把自己工作中总结的东西,写成文档,但也是懒,一直都没动笔.今天在做2022年中回顾的时候,看到之前写的flutter

MySQL数据表优化设计(四):利用枚举节省存储空间

枚举在实际数据表使用中不太多,但是在某些场合却是可以发挥更好的性能,例如使用枚举替换有限的字符串值。需要注意的是枚举的存储结构有点特殊,本篇介绍枚举的应用场合及优势。 枚举在 MySQL 中的存储方式十分精简,依据枚举值的多少使用1-2个字节来存储。枚举在内部实际是使用整数代表列在对应枚举值的位置,然后在数据表中有一个后缀为.frm 的对照表文件存储枚举真实对应的值。以下面的表为例: CREA

Trae 插件 Builder 模式:从 0 到 1 开发天气查询小程序,解锁 AI 编程新体验

在软件开发领域,效率与创新始终是开发者追求的核心目标。Trae 插件(原 MarsCode 编程助手)Builder 模式的全面上线,无疑为开发者带来了全新的解决方案。它不仅同时支持 VS Code、JetBrains IDEs 等主流开发环境,还能让开发者通过全自然语言,轻松实现从 0 到 1 开发完整项目

当你真的学会DataBinding后,你会发现“这玩意真香”!

前言 🏀DataBinding只是一种工具,用来解决View和数据之间的绑定。 Data Binding,顾名思义:数据绑定,它可以将布局页面中的组件和应用中的数据进行绑定,支持单向绑定和双向绑定,单向绑定就是如果数据有变化就会驱动页面进行变化,双向绑定就是除了单向绑定之外还支持页面的变化驱动数据的变化,如果页面中有一个输入框,那么我们就可以进行双向绑定,数据变化,它的显示内容就变了,我们手动

Windows系统下MySQL 8.4.5压缩包安装详细教程

一、MySQL 8.4.5新特性概览相较于旧版本,MySQL 8.4.5在性能与功能上实现了显著提升: 性能优化:官方测试显示,在高并发场景下,其读写性能较5.7版本提升近2倍,尤其在处理热点数据竞争问题时表现更为出色。 高可用性:集成InnoDB集群功能,为数据库提供了原生的高可

[Input] App端消费事件流程

这是Android Input系列的第三篇文章,前面两篇的地址如下: Input ANR是如何产生的 [Input] socket连接的创建 今天主要讲讲App端在收到事件之后,是如何消费这些事件的。 首先,我们看一个事件分发的典型Java堆栈: image.png 可以看到,事件是从nativePollOnce分发出来的,调到了InputDispatcherReceiver的o

AIDL通信DeadObjectException来源和解决方法

使用过AIDL进行跨进程通信的同学,肯定遇到过DeadObjectException这个崩溃,那么这个崩溃是怎么来的,我们又该如何解决它呢?今天这篇文章就来聊一聊。 崩溃来源 首先,这个崩溃的意思是,多进程在进行跨进程Binder通信的时候,发现通信的Binder对端已经死亡了。 抛出异常的Java堆栈最后一行是BinderProxy.transactNative,所以我们从这个方法入手,看看崩溃

自定义表情键盘开发

前言:开发一套自定义表情包需求,类似于小红书的表情键盘,技术点其实在系统键盘和表情键盘的切换、核心是富文本的处理,包括文本转表情([哈哈]=>😆)和表情转文本(😆=>[哈哈])细节很多,坑也很多,工具类实现文件在最后,文中用到了可以查阅 系统键盘 表情键盘 分析下整个需求点和开发过程: 1、表情包JSON数据格式规范 2、服务端下发表情JSON文件,对于表

Android 10.0 锁屏壁纸 LockscreenWallpaper(三)

学习笔记: 一、设置壁纸 通过系统设置进行锁屏壁纸和桌面壁纸的设置。 Setting 部分的代码: // DefaultWallpaperPersister.java private int setStreamToWallpaperManagerCompat(InputStream inputStream, boolean allowBackup, int whic