移动开发

基于Telegram二次开发 --- 打包篇

在 环境篇 ,我们在 步骤3 生成了一个 telegram-configuration 的文件夹,打开 telegram-configuration 文件夹,如图所示: image.png provisioning:真机运行以及打包 ipa 所需描述文件存放的文件夹 variables.bz:bazel构建项目时的配置 我们需要更改的就是 provisioning 文件夹和 va

Android View 知识体系

工作原理 Android 中通过 Window 作为屏幕的抽象,而 Window 的具体实现类是 PhoneWindow 。通过 WindowManager 和 WindowManagerService 配合工作,来管理屏幕的显示内容。 WindowManager 内部真正调用的是 WindowManagerGobal 方法,添加视图的是 addView 方法。在WindowManagerGoba

iOS 中为什么更新UI都要放在主线程

分析:首先在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新。 其次因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进

axios之cancelToken原理及使用

在真实项目中,当路由已经跳转,而上一页的请求还在pending状态,如果数据量小还好,数据量大时,跳到新页面,旧的请求依旧没有停止,这将会十分损耗性能,这时我们应该先取消掉之前还没有获得相应的请求,再跳转页面。 在真实项目中,当路由已经跳转,而上一页的请求还在pending状态,如果数据量小还好,数据量大时,跳到新页面,旧的请求依旧没有停止,这将会十分损耗性能,这时我们应该先取消掉之前还没有获

android 打包多个 apk

1、配置 gradle 文件 ./app/build.gradle android { defaultConfig { flavorDimensions "default" } // 多应用打包 productFlavors { // 默认 defaults { manifestPlaceholders = [app_name

Android Studio修改国内镜像

国内的Android开发者,基本每隔一段时间就会碰到项目突然不能编译的情况。sdk更新、插件安装也有诸多不便,环境的折腾确实伤透了脑筋。本文主要记录下使用host配置dl.google.com的国内镜像。 1. 用文本编辑器打开host文件 host文件所在路径为: //对于Windows系统 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts //对于Mac系统 /e

学习autorelease

关于@ autoreleasepool{} 在main方法中有一个@autoreleasepool{} int main(int argc, char * argv[]) { NSString * appDelegateClassName; @autoreleasepool { // Setup code that might create autoreleased

解决Xcode14"Application circumvented Objective-C runtime dealloc initiation for <%s> object"

升级到Xcode14后,App莫名其妙一运行就闪退,断点也分析捕捉不到对应的地方,日志一直显示"Application circumvented Objective-C runtime dealloc initiation for &lt;%s&gt; object",看起来像是apple底层代码迭代后导致的问题。 后面花了很多时间排查,定位到了是老项目中引入了IQKeyboardManager

2022年iOS面试总结--不断更新当中ing

2020年的春天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,4年了,4年了,每次面试感觉自己还是只是会回答:我知道,但是没有深入研究过。这个我了解过,但是还没有处理过。然后就是一个劲的出汗来排解内心的压力。3次换工作,面试过30-40次,每次都只是