移动开发

iOS知识复习笔记(10)---app启动优化

app启动优化主要分两个阶段 pre-main 和 main()到首屏显示。 pre-main()阶段主要处理的事情如下: 加载可执行文件mach-o 加载动态链接器dyld Rebase/bind ,进行rebase指针调整和符号绑定 runtime初始化包括类,分类注册 selector唯一性检查等 load方法加载,attribute修复函数调用、c++虚函数调用 pre-main()优

iOS 基础知识(三)

image 目录 一. GCD和OperationQueue 二. CADisplayLink、NSTimer使用注意 三. 内存布局 四. Tagged Pointer 五. copy和mutableCopy 六. OC对象的内存管理 七. AutoreleasePool自动释放池 八. 图片的解压缩到渲染过程 九. 应用卡顿的原因以及优化 十. APP的启动 一. GCD和NS

flutter - 编写 阿里云-金融级实名认证插件

项目中有实名认证的需求,用户上传身份证反正面,进行人脸核验,后台集成的是阿里云的金融级实名认证SDK,巧合的是阿里云没有packages 需要自己造轮子。 废话不多少,直接上代码: 新建项目 ProjectType = Plugin 创建完成后,会自动为我们搭建好通信结构 编写Dart中间件 在项目下的 lib下的dart文件中定义我们的通信方法。 实名认证 需要两个方法 分别是:

拦截器,过滤器,监听器

过滤器(Filter):当你有一堆东西的时候,你只希望选择符合你要求的某一些东西。定义这些要求的工具,就是过滤器。 拦截器(Interceptor):在一个流程正在进行的时候,你希望干预它的进展,甚至终止它进行,这是拦截器做的事情。 监听器(Listener):当一个事件发生的时候,你希望获得这个事件发生的详细信息,而并不想干预这个事件本身的进程,这就要用到监听器。 小结 过滤器 过

2025.2.13 Android Studio下载安装配置教程(详细版)

引言         作为全球占有率超过70%的移动操作系统,Android凭借其开放源代码特性与模块化架构,构建了覆盖智能手机、可穿戴设备、车机系统及物联网终端的庞大生态系统。         本文将从系统架构、开发范式到工具链全景解析Android技术体系,并深入剖析其官方集成开发环境Android Studio的核心能力,最后附

FFmpeg入门 - 视频播放

系列文章: FFmpeg入门 - 视频播放 FFmpeg入门 - rtmp推流 FFmpeg入门 - Android移植 FFmpeg入门 - 格式转换 音视频最好从能够直接看到东西,也更加贴近用户的播放开始学起. 音视频编解码基础 我们可以通过http、rtmp或者本地的视频文件去播放视频。这里的"视频"实际上指的是mp4、avi这种既有音频也有视频的文件格式。 这样的视频文件可能会有多条轨

iOS 内存管理底层分析(一)- 内存相关

相关文献: iOS 内存管理底层分析(一)- 内存相关 iOS 内存管理底层分析(二)- AutoreleasePool底层 本文掌握知识点: 1.内存的五大分区 2.内存管理方案:MRC、ARC、TaggedPointer、nonpointer_isa、SideTables、自动释放池 3.weak_table_t 弱引用表底层原理、__weak的底层原理、弱引用对象的引用计数问题 4.reta

android View动画---设计理念

本章内容: 了解View动画的总体设计理念,关键是思想, 而非代码细节. 一. 如何让View动起来. 1. 首先要了解View是如何展示到屏幕上的? ①. 先确定View的位置, 如下图: View的位置.png ②. 在View上面绘制内容, 如下图: View绘制内容.png 2. 得出两种让View运动的方案: ①. layout() 改变布局位置 ②. draw

App进程的启动过程

本次源码基于Android11分析 相关源码: /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ProcessList.java /frameworks/b