移动开发
Mac mini m4玩游戏方法总结
由于最近这台机器国补加教育优惠叠加后价格实在太香,所以就买了回来
作为爱折腾和玩游戏的我来说,第一件事就是想办法在这台机器上打游戏
现在已经很多方法能在mac上玩到游戏了1.模拟器openemu
这个模拟器似乎是专门为Mac开发的,免费且画面简洁干净,真良心,里面支持很多游戏机的模拟,除了3ds和ns,
Mumu模拟器12开启ADB调试方法
在使用安卓模拟器进行开发或调试时,ADB(Android Debug Bridge)是一项不可或缺的工具。大多数模拟器默认开启了ADB调试功能,但在安装最新版的 Mumu模拟器12 时,可能会遇到 adb devices 无法识别设备的问题。
问题描述安装并启动 Mumu模拟器12 后,运行以下命令检查已连接的设备
RecycleView缓存机制
recycleview代码一万三千多行,内部类26个,看起来感觉无从下手
然而,作为一个控件来讲,将onMeasure()和onLayout() 作为入口方法比较合适。其缓存复用机制,定会蕴藏其中。
先来看onMeasure方法
protected void onMeasure(int widthSpec, int heightSpec) {
if (mLayout == null) {
(一)Flutter 实现 Android CollapsingToolbarLayout折叠布局效果
作为一名Flutter 浩瀚码海 中的一名Android 转学生,最近开发中遇到一个功能,要实现一个类似Android CollapsingToolbarLayout 折叠布局的效果,在Android 开发中我们通过 CoordinatorLayout + AppBarLayout +CollapsingToolbarLayout 来实现这个效果,但是在Flutter 中,则是通过 Slive
Android APT 系列 (三):APT 技术探究
APT 介绍
什么是 APT ?
APT 全称 Annotation Processing Tool,翻译过来即注解处理器。引用官方一段对 APT 的介绍:APT 是一种处理注释的工具, 它对源代码文件进行检测找出其中的注解,并使用注解进行额外的处理。
APT 有什么用?
APT 能在编译期根据编译阶段注解,给我们自动生成代码,简化使用。很多流行框架都使用到了APT技术,如 ButterKnife
Android中加载Gif动画
Gif动画,我使用了三种方式
1.自定义控件加载gif动画
①.首先自定义一个GifView,用于显示Gif图片,具体代码如下:
public class GifView extends View {
private Resources resources;
private Movie mMovie;
private long mMovieStart;
priv
MacOS 命令行详解使用教程
本章讲述MacOs命令行详解的使用教程,感谢大家观看。 本人博客:如烟花般绚烂却又稍纵即逝的主页 MacOs命令行前言: 在 macOS 上,Terminal(终端) 是一个功能强大的工具,它允许用户通过命令行直接与系统交互。本教程将详细介绍 macOS 命令行的基础与进阶操作,帮助你更高效地使用 Mac。
13. Java类中的封装
13. Java类中的封装
1、Java类中的封装
学习了访问权限修饰符后,应该可以理解封装性的概念和含义。封装性是面向对象三大特征之一 封装性是一种信息隐藏技术
2、封装的概念
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的