移动开发

Flutter 官方 LLM 动态 UI 库 flutter_genui 发布,让 App UI 自己生成 UI

今日,Flutter 官方正式发布了它们关于 AI 大模型的 package 项目: genui ,它是一个非常有趣和前沿的探索类型的项目,它的目标是帮助开发者构建由生成式 AI 模型驱动的动态、对话式用户界面: 也就是它与传统 App 中“写死的”静态界面不同,是一个可以基于 AI 模型,支持由

【Unity&AS】Unity & Android Studio 联合开发快速入门:环境配置、AAR 集成与双向调用教程

这是一篇2021年的存档,使用Unity2020版本。 至今,Unity与AS很多通讯方式也是基于此衍生。 作为Unity与AS联合开发的受益者,难得掏出自己的饭碗,诸君共享! Unity & Android Studio 联合开发快速入门——Unity与AS之间的互相调用实战指南在移动开发中,U

Android 16 EDLA测试STS模块

Android 16 EDLA测试STS模块 文章目录 Android 16 EDLA测试STS模块 一、前言 二、测试STS准备和简单测试 1、STS下载(需要VPN网络) 2、STS测试命令 3、配置STS环境 (1)根据要求下载frida-XXX.xz文件 (2)根据要求下载 ghidra

Netty线程模型相关概念知识

点击查看 官网 点击查看NIO相关的知识 Java - NIO网络编程 一、Netty 简介 Netty是一个高性能、高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大地简化了TCP和UDP客户端和服务器开发等网络编程。 Netty重要的四个内容 Reactor线程模型:一种高性能的多线程程序设计思路 Netty中自己定义的Channel概念:增强版的通道概念 ChannelPipelin

iPhone14系列导航适配和一些错误纠正

如果你没有使用导航高度来布局一些界面,可以选择不看。 今天在维护项目时发现了一些问题,于是就写下来记录一下。仅在iOS16系统下查看了以下问题 1.项目中的一些错误: #define NAVIGATIONBAR_HEIGHT ([UIDevice currentDevice].isFringeScreen ? 88 : 64) 类似这样的代码,默认刘海屏导航部分的高度为88.这里其实是错误的。

iOS端屏幕录制开发指南

一、 概述 实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送。前对于 iOS 来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方 app 并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现。 本文将描述iOS系统的屏幕共享的应用、实现、限制、实现细节等方面调研结果。(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明) 二、 应用 屏

简单小程序地图导航

最近在开发一个小程序的项目, 接触到了地图导航这一块, 然后就对其进行了深入了解,然后在此分享一下我的收获和心得1. 使用小程序API直接实现代码实现起来比较简单,实现的目标效果也可以满足我们需求实现代码(wx.openLocation): wx.openLocation({ latitude:

Flutter 组件 lockpick 的适配 鸿蒙Harmony 实战 - 掌握并发锁管理、解决多线程资源竞争及高性能临界区保护方案

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:#Flutter 组件 lockpick 的适配 鸿蒙Harmony 实战 - 掌握并发锁管理、解决多线程资源竞争及高性能临界区保护方案前言在高性能应用的开发中,我们不可避免地会遇到“资源抢占”的问题。当你同时发起多个网络请求去更新同一个数据库记录,或者是在鸿蒙系统的多个并发任务(Worker Isolate&#x

在macOS上安装OpenClaw并实现Chrome网站自动化测试

在macOS上安装OpenClaw并实现Chrome网站自动化测试 最近在折腾个人AI助手,发现了一个叫OpenClaw(原名Clawdbot)的神器。它不仅是个AI助手,还能控制浏览器做自动化测试!折腾了一下午终于跑通了,记录下完整过程。 一、OpenClaw是什么?OpenClaw 是一个开源的、可深度定制的个人AI助手框架。和普通聊天AI不同,它最大的特点是能直接操作你的电脑——访