移动开发

iOS:延迟执行和取消方法

iOS中延迟执行一般有三种方法:performSelector,NSTimer,dispatch_after 一:performSelector 延迟方法:[self performSelector:@selector(startP) withObject:nil afterDelay:3.0]; 取消延迟: 方法一:这里需要注意参数需保持一致,否则取消失败 [NSObject cancelPre

新旧版本SpringSecurity使用对比

1 SpringSecurity新旧版本使用 前不久Spring Boot 2.7.0 刚刚发布,Spring Security 也升级到了5.7.1 。升级后发现,原来一直在用的Spring Security配置方法,居然已经被弃用了,今天带大家体验下Spring Security的最新用法,看看是不是够优雅! 1.1 基本使用 我们先对比下Spring Security提供的基本功能登录认证,

使用TC(TotalControl)遇到的问题,adb已停止工作

    使用TC的小伙伴,在连接手机时,相信都多多少少会遇到以下这个问题。 image.png     点击关闭程序后,可以看见adb 这个进程在被360的MobileLink进程占住 image.png     在任务栏打开任务管理器或使用组合键ctrl+alt+. 进入任务管理器。 image.png     如图点击详细信息,将对应360连接手机的进程

iOS ~ UIView Animation动画

1. UIView属性动画 常用方法animateWithDuration duration,动画时间 delay,动画在延迟多久之后执行 options,动画的展示方式 animations,动画代码 completion,动画完成后代码 // 动画时间,,options,completion + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duratio

2022年flutter面试简答题

一、Dart 1.Dart当中的「..」表示什么意思? Dart当中的「..」意思是级联操作符,为了方便配置而使用。链式编程,返回的是this 「..」和「.」不同,「..」返回的相当于是this,「.」返回的则是该方法的返回值 2.Dart的作用域 Dart没有public,private等关键字,默认都是公开的,私有变量使用下划线_开头 3.Dart是不是单线程模型?是如何运行的? Dart是

ES6的Map、Set和ES7的Array.includes()、乘方

一、ES6 1.Set 1.Set的基本使用 在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。 在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap 数据结构:存储数据的方式 Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但和数组最大的区别是 元素不能重复 创建Set我们需要使用Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式)

【小程序】微信小程序开发,给用户发送一次性订阅消息,常见参数长度和数据类型说明,你值得收藏

🌹欢迎来到《小5讲堂》🌹 🌹这是《小程序》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解。🌹 🌹温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!🌹 目录 前言 服务通知 接口调用 API接口 请求参数 Da

实习记录小程序|基于SSM的实习记录小程序设计与实现(源码+数据库+文档)

知识管理目录基于SSM的习记录小程序设计与实现一、前言二、系统设计三、系统功能设计 1、小程序端:2、后台四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考七、最新计算机毕设选题推荐八、源码获取:  博主介绍:✌️大厂码农|毕设布道师,阿里云开发社区乘风者计划专家博主,CSDN平台Java领域优质创作者,专注于大学生

iOS App启动流程优化

iOS App的启动流程可以分成两个阶段 pre-main阶段和main阶段。 pre-main阶段 系统将App的可执行文件(Mach-O文件)和dyld加载到内存,由dyld进行动态链接。 设置相关环境变量 根据环境变量设置相应的值以及获取当前运行架构。例如配置环境变量打印启动流程耗时: DYLD_PRINT_STATISTICS和DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS

2025最新版 Android Studio配置Flutter组件

目录 Flutter 简介 Android Studio必备组件 一、Flutter SDK安装 二、完善配置和工具链 三、配置flutter插件 四、创建Flutter项目 Flutter 简介Flutter 是由 Google 开发的开源 UI 工具包,用于从单一代码库为移动(iOS, Android)、Web、桌面甚至嵌入式设备构建