移动开发
Android-推荐一个操作状态栏开源库(StatusBar)
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很多时候,我们开发中都是要适配Android状态栏的。这篇博客分享一个操作状态栏的开源库——StatusBar,目前我开发的新项目使用这个库实现沉浸式状态栏的,希望能提高小伙伴们的开发效率。
StatusBar
StatusBar主要用来操作状态栏的,主要特性如下:
透明状态栏,我个人认为可以叫做沉浸式状态栏;
状态栏背景颜色;
状态栏文字颜色(亮|暗色模式)
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一、Java 与 Kotlin 基础
1. Java 的多态是如何实现的?多态是指在 Java 中,同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。它主要通过方法重载(Overloading)和方法重写(Overriding)来实现。
方法重载:发生在同一个类中,方法名相同,
Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 change_case 灵活控制字符串命名规范转换(更强大的 ReCase 替代方案)
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前言在进行 OpenHarmony 开发时,我们经常需要处理不同系统间的命名冲突。例如:后端 API 的返回是 SCREAMING_SNAKE_CASE,而你的 Flutter 实体类需要 camelCase,或者你需要生成 ArkTS 的 kebab-case 代码。虽有 recase 这样的老
iOS 仿小红书抽屉效果
最新项目中需要做一个类似小红书的侧滑抽屉效果,经过各种实验,发现MMDrawerController用着不错。
大致思路如下:
打开左边抽屉,按钮后左边push出一个新控制器,但是这个控制器仍然显示在左边的抽屉里的
1:用cocoapods pod MMDrawerController第三方
pod 'MMDrawerController'
2:在AppDelegate中 didFinishLa
ES6 Reflect
一、概述
Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的有这样几个。
Reflect 可以用于获取目标对象的行为,它与 Object 类似,但是更易读,为操作对象提供了一种更优雅的方式。它的方法与 Proxy 是对应的。
(1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty)
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1) 向对象添加属性
可以使用展开运算符来有条件地向对象中添加属性:
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强软弱虚引用如何理解
强引用:
我们平时最常使用的基本对象引用,JVM不会回收强引用类型对象,即使内存不足导致OOM也不会回收。
实现一个强引用
User user = new User()
软引用:
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只要JVM没有回收,软引用就可以继续被程序使用,因此可以用软引用存放一些内存敏感的缓存。只要内存足够,对象就保持永远不被
Google 开始正式强制 Android 适配 16 K Page Size,你准备好了吗?
去年中旬我就分享过几篇关于 Android 适配 16K Page Size 的文章,当时就提及了 2025 Google 将会强制要求,而现在 Google 给出了明确时间:自 2025 年 11 月 1 日起,所有提交到 Google Play 且面向 Android 15+ 设备的新应用和现有应用的更新都必须支持 16 KB 的
