移动开发

Android 13(T) 适配

最近在做Android13(T) 的Target适配,整理了适配过程中遇到的问题 分以下三部分影响所有应用的变更(包含target33), 只影响TargetSdkVersion = 33的变更 ,其他更改(新增或者改善的功能). 1.影响所有应用的变更 1.1 必须要适配此项 1.1.1 通知的运行时权限 Android 13 中引入了一种新的运行时通知权限:POST_NOTIFICATIONS

大厂Android端可视化埋点的实现

Android端可视化埋点的实现 ***导语 ***客户端埋点是数据收集的最基本手段,对于一款APP来说,代码埋点(就是在业务代码中,在需要埋点的view的点击事件回调处做点击上报的处理,当此view被点击时,进行相应事件的上报)是最为常见的埋点方式,但由于业务迭代速度很快,手动埋点方案虽然灵活多变,但是极大的增加了客户端开发人员的工作量。开发完成业务功能需要花费很大的精力处理埋点事宜,而且随着迭

uniapp自定义iOS基座调试

1.直接打开选择调试运行到iOS基座 image.png 2.如果连接的是真机的那可以检测到设备 image.png 3.企业账号本来就不允许他们这么用的 之前我也研究过他们的签名模式是不是很牛逼,看来还是被苹果限制了,如果使用模拟器,那么对于普通开发者来说或者刚毕业的大学生来说,成本就高了.要搞个Mac电脑装个Xcode,当然你可以搞个黑苹果.不过现在大学生好像都

Android应用程序资源的编译和打包过程分析

我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。

Scrcpy:安卓投屏与控制神器(含实战教程与高级技巧)

目录一、Scrcpy简介1.1. 基本概述1.2 技术架构与设计哲学1.2. 主要功能二、使用场景2.1. 开发调试2.2. 游戏录制2.3. 教学演示2.4. 远程协助三、安装与配置3.1. 安装Scrcpy3.2. 配置手机四、使用Scrcpy4.1. 前提条件4.2. 有线连接投屏4.2.1. 有线连接投屏详细步骤4.2.2. 可能遇到的问题及解决方法4.3. 无线连接投屏五、高级功能5.1

SwiftUI 动态岛开发教程之 Dynamic Island 和 Live Activity 无需太多代码即可为用户提供大量信息

Apple 的文档告诉你如何开始使用 Dynamic Island,它会围绕 iPhone 14 Pro 的新分离式摄像头槽口制作动画信息。 为了构建这个项目,你至少需要运行 Xcode 14.1 beta。此示例主要来自 Apple 的文档,但此示例使您可以更好地控制发送到ActivityDynamic Island 中的数据。 有 2 个紧凑视图和 4 个扩展视图,如下所示: 创建一个新的

Flutter-FlutterBloc的使用

BLOC说明 bloc 是一个可预测的状态管理库,有助于实现 BLoC 设计模式。简单和轻便,高度可测试,适用于 Dart、Flutter 和 AngularDart。 简单使用 声明自定义bloc类,继承于Bloc, 然后添加相应的事件对象和状态的处理(通过emit把新的状态反馈出去),如下: /// APP全局Bloc类 class AppGlobalBloc extends Bl

Android Studio2024版本安装环境SDK、Gradle配置

由于许多学友在看此教程还是出许多错误,特此录制教程👉视频教程 若觉得自己不用看教程,直接往下翻👇一、软件版本,安装包附上👉android-studio-2024.1.2.12-windows.exe👈👉百度网盘Android Studio安装包👈 &#xff08