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【Unity精品插件】Magica Cloth:Unity布料模拟的新高度

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在Unity游戏开发中,物理模拟是使角色和场景更加生动和真实的重要工具之一。Magica Cloth 是一个专为物理效果设计的插件,它提供了轻量级、高性能的布料和头发模拟解决方案,非常适合需要逼真物理效果的游戏项目。

华为中小型企业项目案例

实验目的 (1)     熟悉华为交换机和路由器的应用场景(2)     掌握华为交换机和路由器的配置方法 实验拓扑 实验拓扑如图所示。              &nbsp

第五章:光照模型-Lighting Models《Unity Shaders and Effets Cookbook》

​Unity Shaders and Effets Cookbook《着色器和屏幕特效制作攻略》这本书可以让你学习到如何使用着色器和屏幕特效让你的Unity工程拥有震撼的渲染画面。                                                                                                       —— Kenn

CircularNatalHoroscopeJS:构建个性化的星盘图表

CircularNatalHoroscopeJS:构建个性化的星盘图表项目介绍CircularNatalHoroscopeJS 是一个功能强大的JavaScript库,旨在帮助用户根据出生日期、时间和地理位置,计算出个性化的星盘图表。星盘图表,亦称为出生图或占星图,是西方占星术中的一个重要组成部分。CircularNatalHo

ApplovinMax接入Unity(包括我自己踩的一些坑)

前言ApplovinMax是一个广告聚合平台,他会自带自己的Applovin平台广告,在这个插件上面你可以下载其他的聚合渠道,与谷歌的Admob比较相似。都是广告聚合平台。一. ApplovinMax SDK插件的导入1.下载插件集成 | SDK 集成指南 | MAX | Support Center | AppLovin这里尽可能选择插件的形式下载&#x

用 Python 写了一个天天酷跑(附源码)

Hello,大家好,给大家说一下,我要开始装逼了这期写个天天酷跑玩一下叭!制作一个完整的“天天酷跑”游戏涉及很多方面,包括图形渲染、物理引擎、用户输入处理、游戏逻辑等。由于Python是一种高级编程语言,它有许多库和框架可以用来制作游戏。一个流行的选择是使用Pygame库。写出来的效果图就是这样的下面就更新一下全部

Unity JobSystem:高效多线程编程指南

一、前言:        Job System 是 Unity 引擎提供的安全多线程编程框架,旨在充分利用多核 CPU 性能,特别适用于计算密集型任务(如物理模拟、动画、大规模数据处理)。其核心设计逻辑是通过将任务拆分为小型、可并行执行的单元(Job),在避免传统多线程编程复杂性的同时提

生成3DGS场景在unity中的呈现

目录 引言 3D Gaussian Splatting 自主采集高质量三维重建数据集 相机参数推荐 拍摄技巧建议 使用 COLMAP 生成三维点云,构建 3DGS 场景的基础骨架 下载colmap 配置colmap环境 使用colmap 高斯重建 高斯场景 unity UnityGaussianSplatting 导入unity

聊一聊大型 Unity 游戏资源打包

简介资源打包,是游戏前端开发者绕不过的一个话题。它作为前端游戏的开发基础,在很大程度上影响着整个团队的开发效率,以及游戏的长久运营。不过鲜少在论坛上见到相关问题的讨论,大多都是些基础接口的使用介绍。今天这篇文章尝试以作者的经验来聊一聊如何做大型 Unity 游戏的资源打包。为什么很少有文章来讨论这件事,因为资源打包是一个复杂的