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Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程

Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程 本文聚焦 Python 入门必备工具。开篇介绍 Python 编译器的重要性,详细阐述如何下载、安装 Python 编译器,包括官网下载途径及安装过程中的关键步骤与注意事项。随后引入 Pycharm 可视化工具,从官网下载开始,一步步讲解安装流程&

Unity AI数字人开发笔记——人物模型

基于上一篇:?spm=1001.2014.3001.5501 现在要更换人物,学习数字人的一些基础知识 一、VRoidStudio 免费 3D 角色建模软件,主要用于创建 动漫风格的虚拟角色 地址:https://

VR全景展销技术重塑五大行业:沉浸式体验如何颠覆传统消费场景?

导语: 当你在三亚的碧海蓝天中360°转身,指尖轻触就能推开巴黎卢浮宫的大门;当你在手机屏幕上把玩北欧风沙发,眨眼间就能让整个客厅焕然一新——这不是科幻电影的桥段,而是VR展销技术正在创造的商业新世界。本文将深度解析支撑这场体验革命的核心技术链条,看全景拍摄、智能标注、多端协同如何重构旅游、家装、房产等五大行业的展

Python爱心代码实现分享

引言简要介绍创意编程的概念,以及Python在创意编程中的应用。引出本文将分享几种用Python绘制爱心图形的创意代码。 使用turtle库绘制爱心介绍turtle库的基本功能,展示如何使用turtle库绘制一个简单的爱心图形。提供代码示例并解释每行代码的作用。import turtle def draw_heart(): turtle.color(&#39

用 Python 模拟下雨效果

用 Python 模拟下雨效果雨天别有一番浪漫情怀:淅淅沥沥的雨滴、湿润的空气、朦胧的光影……在屏幕上也能感受下雨的美妙。本文将带你用一份简单的 Python 脚本,手把手实现「下雨效果」动画。文章深入浅出,零基础也能快速上手,完整代码仅需一个脚本文件即可运行。 目录 前言 环境准备 雨滴模拟原理 实现思路 完整脚本讲解 完整脚本代码 运

Unity测试入门(基于ESP-IDF)

主要参考资料: ESP32 中的单元测试: #id5 Throw The Switch团队的unity介绍: 一个简单好用的C语言单元测试框架

【Unity笔记】Unity中Area Light不生效的原因与解决方案:从业务需求到开发实战的全面解析

Unity中Area Light不生效的原因与解决方案:从业务需求到开发实战的全面解析在Unity游戏或可视化项目开发过程中,照明系统对于渲染质量、真实感与用户沉浸体验至关重要。尤其是在室内建筑可视化、虚拟展厅、工业仿真等高精度光影需求场景中,Area Light(区域光) 以其柔和、面状发光的特性,成为许多开发

【Unity笔记】 Unity项目中文路径下的内存泄漏排查全攻略:软连接绕过路径问题+命令行启动参数实战

Unity项目中文路径下的内存泄漏排查全攻略:软连接绕过路径问题+命令行启动参数实战 摘要: 随着游戏和XR应用对性能和稳定性的要求不断提升,Unity开发者在日常项目中常常会遇到内存泄漏问题,尤其是使用大量Native容器(如NativeArray、NativeList等)时,如

Unity组件大全之 Effects特效 |(46)Trail Renderer:绘制动态轨迹的艺术

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发中,为移动对象添加轨迹(Trail)效果是一种常见的需求,无论是火焰喷射器的尾焰、飞船的尾迹还是魔法效果的轨迹,轨迹效果都能显著增强视觉效果。Unity 提供了一个强大的组件——

Unity URP RenderTexture优化(二):深度图优化

目录前言:一、定位深度信息1.1:k_DepthStencilFormat1.2:k_DepthBufferBits1.3:_CameraDepthTexture精度与大小1.4:_CameraDepthAttachment数量二、全代码前言:在上一篇文章:Unity URP RenderTextur