移动开发

Android Studio 中文字大小的单位详解

文章目录 一、Android 中的尺寸单位 1. dp (Density-independent Pixels - 密度无关像素) 2. sp (Scale-independent Pixels - 可缩放像素) 3. px (Pixels - 像素) 4. pt (Points - 磅) 5. mm (Millimeters - 毫米) 和 in (Inches - 英寸)

burp suite安装及汉化过程

一、下载安装1、访问官网下载社区版本Burpsuite:Burp Suite Release Notes#community2、安装并打开二、证书&代理配置1、配置本地证书,并通过Chrome浏览器访问进行抓包Chrome设置代理 127.0.0.1:8080,与BP里面的一

ES6学习(17)async和await

async用来声明一个异步函数,返回值是一个promise对象,结合await使用,使异步代码看起来像同步代码。 async可以单独使用 如果没有返回值,则返回的状态是resolved,值是undefined 如果返回值是一个非promise类型,则返回的状态是resolved,值就是返回的这个值。 如果 抛出错误,则返回的状态就是rejected 如果返回的值是一个promise,则asyn

adb故障排除:更新adb工具以解决连接问题

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Android Debug Bridge (adb) 是一个关键的命令行工具,用于控制和调试Android设备。当在Android Studio中遇到无法识别设备的情况时,可能是adb出现了端口异常或其他故障。解决此问题通常需要替换或更新现有的adb工具。本文提供了详细的步骤来下载、备份、定位

大厂Android端可视化埋点的实现

Android端可视化埋点的实现 ***导语 ***客户端埋点是数据收集的最基本手段,对于一款APP来说,代码埋点(就是在业务代码中,在需要埋点的view的点击事件回调处做点击上报的处理,当此view被点击时,进行相应事件的上报)是最为常见的埋点方式,但由于业务迭代速度很快,手动埋点方案虽然灵活多变,但是极大的增加了客户端开发人员的工作量。开发完成业务功能需要花费很大的精力处理埋点事宜,而且随着迭

uniapp自定义iOS基座调试

1.直接打开选择调试运行到iOS基座 image.png 2.如果连接的是真机的那可以检测到设备 image.png 3.企业账号本来就不允许他们这么用的 之前我也研究过他们的签名模式是不是很牛逼,看来还是被苹果限制了,如果使用模拟器,那么对于普通开发者来说或者刚毕业的大学生来说,成本就高了.要搞个Mac电脑装个Xcode,当然你可以搞个黑苹果.不过现在大学生好像都

Android应用程序资源的编译和打包过程分析

我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。

Flutter-FlutterBloc的使用

BLOC说明 bloc 是一个可预测的状态管理库,有助于实现 BLoC 设计模式。简单和轻便,高度可测试,适用于 Dart、Flutter 和 AngularDart。 简单使用 声明自定义bloc类,继承于Bloc, 然后添加相应的事件对象和状态的处理(通过emit把新的状态反馈出去),如下: /// APP全局Bloc类 class AppGlobalBloc extends Bl