【Unity笔记】OpenXR 之VR串流开发笔记:通过RenderTexture实现仅在PC端展示UI,在VR眼镜端隐藏UI
Unity OpenXR 之 VR 串流开发笔记:通过 RenderTexture 实现仅在 PC 端展示 UI,在 VR 头显端隐藏 UI
实现 UI 组件只在 PC 屏幕上显示,隐藏 VR 头显中的 UI,结合 Unity 的 OpenXR 框架与 RenderTexture 技术,通过相机分层渲染与数据输出,