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游戏引擎学习第220天

介绍今天的工作主要是进行一些代码整理和清理,目的是将我们之前写过的代码重新整合在一起,使它们能够更好地协同工作。现在的阶段,我们的任务并不是进行大规模的功能开发,而是集中精力对现有的代码进行整合和思考,确保它们在当前的架构下能够正常工作。总体来说,今天的工作重点就是清理和整理现有代码,让它们能够顺利

使用 Cursor 控制 Unity —— Unity MCP 全流程实践及问题排查目录

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【Unity笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制

写在前面在Unity中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。而**曝光度(Exposure)**就是其中最关键的调控参数之一。本篇将带你从实战角度出发,构建一个Skybox曝光控

Unity编译Android apk包进度奇慢或gradle报错的解决方案

最近遇到Unity编译Android apk进度卡在"Calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks"进度一直不变,如下图:最后提示编译失败,类似错误如下:Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 FAILURE: Build failed with an exception.

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学Python不实战是万万不能的,在这里整理了108个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,分享给大家。1.Python图片转字符画2.200行Python代码实现204813.Python3实现火车票查询工具4.高德API+Python解决租房问题5.IPython3色情图片识别6.Python破解验证码7.Python实现简单的web