Unity Sherpa-onnx 笔记 概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。 一、 开发环境与测试平台 1. 开发环境unity 版本:2021.3.23f1 2. 测试平台window平台:window10 android平板:荣耀平板x8pro、Android13、6GB+5GB 游戏 2025年07月29日 99 点赞 0 评论 10151 浏览
Unity性能优化-万人同屏(GPU Instancing) 本文仅作为个人学习与思考的记录之用,内容可能存在理解偏差或不完善之处。欢迎批评指正,请读者自行甄别。在场景中创建一个简单Cube,并为它创建一个材质(material),随便为它选取一个颜色,将这个Cube做成prefab.一:暴力法这是最符合直觉但性能最差的方法,创建10 游戏 2025年07月29日 149 点赞 0 评论 6491 浏览
【Unity精品资源】GUI Pro - Casual Game: 打造专业级休闲游戏界面的利器 📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发的世界中,界面设计是玩家体验的重要组成部分。GUI Pro - Casual Game 是一款专为休闲游戏优化的资产,为开发者提供了一套全面的界面设计解决方案。 其卡通风格和直观的图形用户界面设计为玩家提供了更丰富的游戏 游戏 2025年07月29日 77 点赞 0 评论 19749 浏览
Angular进阶-NVM管理Node.js实现不同版本Angular环境切换 一、NVM介绍 1. NVM简介Node Version Manager(NVM)是一个用于管理多个Node.js版本的工具。它允许用户在同一台机器上安装和使用多个Node.js版本,非常适合需要同时进行多个项目的开发者。NVM是开源的,支持MacOS、Windows和Linux操作系统。 2. NVM原理NVM通过修改PATH环境变量&# 游戏 2025年07月29日 66 点赞 0 评论 17645 浏览
雷达信号处理——恒虚警检测(CFAR) 雷达信号处理的流程雷达信号处理的一般流程:ADC数据——1D-FFT——2D-FFT——CFAR检测——测距、测速、测角。 雷达目标检测首先要搞清楚什么是检测,检测就是判断有无。雷达在探测的时候,会出现很多峰值,这些峰值有可能是目标、噪声和干扰,那么就需要进行一种判决,来决定它是否属于目标。 雷达目标检测问题是利 游戏 2025年07月29日 126 点赞 0 评论 11183 浏览
Unity AI数字人开发笔记——人物模型 基于上一篇:?spm=1001.2014.3001.5501 现在要更换人物,学习数字人的一些基础知识 一、VRoidStudio 免费 3D 角色建模软件,主要用于创建 动漫风格的虚拟角色 地址:https:// 游戏 2025年07月29日 141 点赞 0 评论 13179 浏览
【免费下载】 XUnity.AutoTranslator 安装和配置指南 XUnity.AutoTranslator 安装和配置指南1. 项目基础介绍和主要编程语言XUnity.AutoTranslator 是一个用于自动翻译 Unity 游戏内容的插件。它能够自动翻译游戏中的文本,并且提供了手动翻译的工具。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 游戏开发环境。2. 项目使用的关键技术和框架该项目使用了以下关键技术和框架࿱ 游戏 2025年07月29日 55 点赞 0 评论 2921 浏览
Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程 Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程 本文聚焦 Python 入门必备工具。开篇介绍 Python 编译器的重要性,详细阐述如何下载、安装 Python 编译器,包括官网下载途径及安装过程中的关键步骤与注意事项。随后引入 Pycharm 可视化工具,从官网下载开始,一步步讲解安装流程& 游戏 2025年07月29日 172 点赞 0 评论 13220 浏览
高级Python爱心代码分享 以下是一些创意且高级的Python爱心代码实现,使用不同的技术和方法来生成爱心图案:目录1. 3D旋转爱心 (使用matplotlib)2. 动态粒子爱心 (使用pygame)3. ASCII艺术爱心 (带颜色和动画)4. 爱心树 (分形实现)5. 爱心烟花 (使用turtle图形)1. 3D旋转爱心 (使用matplotlib)import numpy as np i 游戏 2025年07月29日 73 点赞 0 评论 5281 浏览
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 本文将完整梳理 Unity 中通过 SceneManager.LoadSceneAsync 使用 Additive 模式加载子场景时出现的卡顿问题,分析其本质,提出不同阶段的优化策略,并最终实现一个从预热、加载到资源释放 游戏 2025年07月29日 58 点赞 0 评论 7764 浏览