编程开发
灾害风险数字化核心逻辑梳理(22.6.23)
灾害风险的核心和难点在于洞察二字。这意味着我们的工作不能仅仅停留在传统意义上对于过去的简单归纳演绎,也不能止步于对危险要素地单存地监测和预测,而是以更加科学严谨的态度对待每个环节,并围绕业务需求,提出更加综合更具实效的解决方案。
灾害风险洞察是以灾害发生发展消亡过程机理为主线,以灾害风险管理理论体系为框架构建的。灾害过程是动态的,灾灾前、灾时、灾中、灾后的不同阶段,各种致灾要素、承灾对象的时空变换
跟着Nature学作图:R语言ggplot2山脊图添加辅助线
论文
Graph pangenome captures missing heritability and empowers tomato breeding
#MOESM8
没有找到论文里的作图的代码,但是找到了部分组图数据,我们可以用论文中提供的原始数据模仿出论文中的图
今天的推文重复一下论文中
[Unity3D] C#脚本支持中文编码_VS编辑器
Unity大量使用脚本文件,并且自身的Inspector上支持直接预览脚本文件,这是非常好体验。
但笔者遇到一个非常苦恼的事情,就是新建的脚本使用VS编辑输入中文之后,在Unity的Inspector上中文就显示成了乱码,笔者的强迫症实在无法忍受。
于是乎开始寻找解决方法。
第一阶段,从Unity C# Template 模板上开始解决。
通过搜索相关的信息,在百度上找到了一个似乎是解决方法的帖子
Linux基础-文件管理
一、文件管理
[TOC]
目前服务器端的主流文件系统是:ext4与xfs;
df -T 查看磁盘的格式化的格式,主流一般是 xfs 和ext4,系统盘默认是xfs,后续添加数据盘尽量也是xfs格式这样统一比较好,也方便写脚本批量挂盘。
1.文件操作
(1.1),查看文件列表:ls
# 1.查看文件的详细信息:
$ ls -l
# 2.查看文件的详细信息并以人性化的方式展现(k/M/G):
