[RS] Timeline踩坑(2):The object has been destroyed but you are still trying to access it
记录环境
Unity 2021.3.4f1
Timeline 1.6.4
问题描述
首先说明下,这个报错不是Unity直接抛出的,它就是我们写的轨道代码里,访问了一个已经被Destroy的对象。但是,导致这个报错出现,不是因为我们用法不合理!!!
我们项目在切换情景的时候,会将当前情景的资源“全部卸载”,其中就包含TML及其控制的角色。
我们在主城切换到副本的时候,爆出来这个Mis
