游戏

Unity 广告试玩游戏 Luna(playable) Playworks

unity luna的一些坑及打包后续 Unity Playworks(luna)插件 常遇到问题及解决思路 色彩空间 (Color Space) 渲染管线 (Render Pipeline) 资源管理 (Asset Management) 代码优化 (Performance Optimization) 禁用多线程 & IL2CPP 打包后运行问

Ploy3D For Unity:面向 AIGC 与数字孪生的高性能运行时 GLTF 资产管理方案

1. 定位与时代背景在 AIGC(人工智能生成内容)浪潮与数字孪生应用高速发展的今天,传统的游戏/引擎内容管线面临效率、开放性和迭代速度的挑战。Ploy3D For Unity 提供一个高性能、高灵活度的运行时 3D 资产管理模块,致力于打破传统引擎资源的封闭性,实现 GLTF 模型的开放式、可扩展、按需加载,并深

Unity高效寻路插件A* Pathfinding Project Pro 4.2.15实战应用

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:A Pathfinding Project Pro 4.2.15是一款专为Unity开发者打造的专业级路径寻找解决方案,基于高效的A 算法实现,支持复杂游戏场景中的智能寻路。该插件具备高度可定制性、多网格与3D环境支持、内存优化及跨平台兼容等核心特性,适用于NPC在二维、三维

K8s 1.28.2 + Containerd + CentOS7.9 集群部署

👉 关联文章|Containerd 从入门到精通:一篇吃透安装、镜像、排障全流程(涵盖 containerd安装与镜像加速配置) 一、集群环境规划 1.1 集群架构采用 1 Master + 2 Node 架构,共 3 个节点,均基于 CentOS7.9 系统部署。 1.2 节点信息 节点

Docker是什么?和Kubernetes(K8s)是什么关系?

摘要:从一次"100个容器手动管理崩溃"的运维灾难出发,深度剖析Docker与Kubernetes的定位和协作关系。通过容器编排、服务发现、自动扩缩容的实战案例,以及Docker Compose到K8s的架构演进,揭秘为什么Docker解决打包问题、K8s解决编排问题、以及为什么微服务必须用容器编排平台。配合架构图展示容器调度

【2024】k8s集群 图文详细 部署安装使用(两万字)

目录💻 一、前言 二、下载依赖配置环境 1、配置系统环境 1.1、配置桥接网络 1.1.1、parallels desktop配置 1.1.2、VMware配置 1.2、配置root用户登陆 2、环境配置安装下载 2.1、安装ipset和ipvsadm 2.2、关闭SWAP分区 3、配置Containerd容器 3.1、下

K8S云原生部署Harbor镜像仓库与镜像漏扫Trivy的使用

此环境需要K8S最好是安装好了StorageClass,Helm,Ingress组件... 一、Helm部署Harbor1.1 创建资源隔离的名称空间[root@k8s-master ~]# kubectl create ns harbor [root@k8s-master ~]# kubectl get ns harbor NAME STATUS AGE h

【Rokid】用Rokid AR眼镜做菜:解放双手的厨房助手开发实战

写在前面周末在家做菜,手机放在旁边看菜谱。切到一半想确认下一步是先放葱还是先放蒜,手上全是油,根本不敢碰手机。用纸巾擦手再操作,等擦完手锅都快糊了。试过把手机架起来语音控制,但油烟一大根本听不清我说啥。后来想到能不能把菜谱直接显示在眼镜里?做菜时抬头就能看,手再脏也不影响。翻了下Rokid SDK文

Pygame--谷歌小恐龙游戏(附彩蛋+保姆级教程)

 划到最后,附彩蛋,制作不易,点赏一个赞+关注吧! 一  更新日志2024.11.12 开始制作谷歌小恐龙游戏2025.7.1 发布这篇文章(今日头条)2025.7.23  改进这篇文章上传至CSDN谷歌小恐龙游戏点我下载