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第十二课 Unity 内存优化_内存工具篇(Memory)详解

内存(Memory)unity 内存部分也是优化过程中非常重要的一个环节,也会影像渲染过程中的同步等待与带宽问题。因此内存的优化也可能会给我们渲染开销带来精简,今天我们先来了解unity中的内存与使用到的内存工具。Unity中的内存 托管内存:主要是指使用托管堆或者垃圾收集器自动分配和管理的内存也包括脚本堆栈与虚拟机内存。

【附源码】108个Python实战项目,练完能力飙升

学Python不实战是万万不能的,在这里整理了108个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,分享给大家。1.Python图片转字符画2.200行Python代码实现204813.Python3实现火车票查询工具4.高德API+Python解决租房问题5.IPython3色情图片识别6.Python破解验证码7.Python实现简单的web

Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能

       Unity中的Gizmos功能是用于在场景视图中绘制辅助图形或图标的工具,帮助开发者在编辑模式下直观调试和可视化游戏对象的位置、范围、方向等信息。一.定义概述Gizomsd 概述Gizoms是Unity提供的一个API,或者叫做一个工具类,包含一系列静态方法。既然提到Gizoms不得不提到OnDrawGizmosxxx 系列函数。命名相近需要

【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细

Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴

Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹

       Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。一.纠缠不清的UnityEditor       我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错一条条打开,清除无用的命名空间代码片段。注&#xf

Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记

本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia-

pygame里live2d的使用方法(live2d-py)

前言:        首先,我们需要明确:                对于pygame框架,是由SDL写出来的,而SDL是OpenGL一步步写出来的。所以说,在pygame框架里使用live2d就需要pygame的OPENGL模式以及live2d-py库。        所以本篇文章主要介绍: 

python实现代码雨

使用python实现代码雨的效果效果如图:import random import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy as np import math # 设置窗口大小 PANEL_width = 800 # 窗口宽度 PANEL_highly = 600