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Python入门:Python3 条件控制全面学习教程 Python入门:Python3 条件控制全面学习教程 Python入门:Python3 条件控制全面学习教程,本文围绕 Python3 条件控制展开,详解了 if…elif…else 语句的语法、执行逻辑及注意事项,介绍了常用比较运算符,还通过实例展示其应用。同时讲解了嵌套 if 语句的结构与实例ÿ 游戏 2025年08月27日 58 点赞 0 评论 7030 浏览
【Unity笔记】从 ASE Shader 到 URP Shader Graph:高效迁移实践指南 随着 Unity 渲染管线的不断发展,越来越多的项目从内置渲染管线转向 URP(Universal Render Pipeline)。而在过渡过程中,如何将基于 Amplify Shader Editor(简称 ASE)创建的大量 Shader 高效迁移到 URP 的 Shader Graph,是不少 游戏 2025年07月07日 77 点赞 0 评论 7062 浏览
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Python网络编程——UDP编程 UDP 是一种无连接、不可靠但高效的传输层协议。为了更清晰地理解它与 TCP 的区别,请看下表: 特性 UDP TCP 连接方式 无连接 (直接发送) 面向连接 (需三次握手) 可靠性 不可靠 游戏 2025年10月10日 159 点赞 0 评论 7298 浏览
Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能 Unity中的Gizmos功能是用于在场景视图中绘制辅助图形或图标的工具,帮助开发者在编辑模式下直观调试和可视化游戏对象的位置、范围、方向等信息。一.定义概述Gizomsd 概述Gizoms是Unity提供的一个API,或者叫做一个工具类,包含一系列静态方法。既然提到Gizoms不得不提到OnDrawGizmosxxx 系列函数。命名相近需要 游戏 2025年05月09日 90 点赞 0 评论 7331 浏览
【游戏引擎之路】登神长阶(十八):3天制作Galgame引擎《Galplayer》——无敌之道心 游戏引擎开发记录:2024年 5月20日-6月4日:攻克2D物理引擎。 2024年 6月4日-6月13日:攻克《3D数学基础》。 2024年 6月13日-6月20日:攻克《3D图形教程》。 2024年 6月21日-6月22日:攻克《Raycasting游戏教程》。 2024年 6月23日-7月1日:攻克《Windo 游戏 2025年09月09日 132 点赞 0 评论 7332 浏览