游戏

unity webRTC,(视频流/推流/云渲染)

先创建demo,(使用unity 6000.0.4f1)等待初始化完成。初始化完成之后打开 package manager 管理器,随便找个演示项目(我这里选数字地球演示)运行检查示例是否兼容下面正式开始WebRTC配置1,Node.js安装与验证(Node.js安装,这里不在赘述,不会的自行网络查找教程)

Unity 技巧——2D 制作中物体层级的深入解析与修改方法

一、引言        在 Unity 2023 进行 2D 游戏制作时,物体层级的管理是一个至关重要的环节。合理地设置物体层级能够确保游戏画面的正确显示,避免出现遮挡关系混乱等问题,从而提升游戏的视觉效果和用户体验。本文将深入探讨 Unity 2023 2D 制作中物体层级的相关知识,并详细介绍多种修改物体层级的方法,同时分析

【unity小技巧】国内Unity6下载安装和一些Unity6新功能使用介绍

文章目录 前言 一、安装 1、国外下载 2、国内下载 二、常用的新功能变化 1、官方推荐使用inputsystem进行输入控制 2、修复了InputSystem命名错误导致listen被遮挡的bug 3、自带去除unity启动画面logo功能 4、unity官方的behavior行为树插件 5、linearVelocity代替过时的velocity方法 6、随机化音频

Unity使用Vuforia插件进行AR开发

零、最终效果 Unity使用Vuforia插件进行AR开发 一、资源准备 1、在Unity中添加Vuforia插件 (1)在UnityAssetStore中搜索Vuforia插件并添加到自己的资源中网页地址:

【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第二节|VR眼镜端的开发适配与交互设计

文章目录 《VR 360°全景视频开发》专栏 Part 3|Unity VR眼镜端播放器开发与优化 第一节|基于Unity的360°全景视频播放实现方案 第二节|VR眼镜端的开发适配与交互设计 一、Unity XR开发环境与设备适配 1.1 启用XR Plugin Management 1.2 配置OpenXR与平台兼容 1.3 多

Windows 命名管道(Named Pipe),用于 Unity 与桌面程序之间的进程间通信(IPC)

Unity与桌面程序集成 - 使用说明 项目概述这个解决方案演示了如何通过C#桌面程序启动Unity,并通过命名管道(Named Pipe)实现双向进程间通信,使桌面程序与Unity可以互相发送消息和调用方法。 快速开始 步骤1:准备Unity项目 打开Unity编辑器(2021.3.5f1c1或兼容版本) 打开项目(当前目录) 确保场景中有GameObject,并将脚本添加到该Ga

Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(12).Three.js动画在虚拟现实中的应用

Three.js动画在虚拟现实中的应用在虚拟现实(VR)应用中,动画系统是实现沉浸式体验的关键组成部分。Three.js 提供了多种方式来创建和控制动画,包括使用 requestAnimationFrame 进行帧更新,使用 THREE.KeyframeTrack 和 THREE.AnimationClip 进行动画序列的定义

Unity URP渲染管线学习

unity版本2023.2.20f1c1,urp版本16.0.6Universal Render Pipeline (URP) ,unity提供的Scriptable Render Pipeline;1. 开始使用URP:1. 使用urp模板创建新项目:        2. 将现有项目切换为urp:        

Visual Studio Community 2022 安装C#保姆级教程

正好这几天要用C#,顺便安装一下,分享一下安装过程 本教程将手把手教你如何安装Visual Studio Community 2022并配置C#开发环境,即使是零基础也能轻松掌握! 安装前准备 系统要求: Windows 10 版本 1909 或更高版本 至少8GB RAM&#xff