音响皇帝B&O,牵手全球第一AR眼镜雷鸟,耳机党坐不住了? 【潮汐商业评论/原创】自AI大模型技术实现突破以来,即引发一场终端革命,关于下一个智能终端入口,或者说关于下一代计算平台,市场有过很多“狼来了”的声音,大家纷纷猜测,在智能手机之后,究竟谁有资格“继承”这一身份地位。数据不会说谎。根据IDC、Counterpoint等机构数据,2025年 游戏 2025年11月16日 142 点赞 0 评论 13795 浏览
UE4逆向进阶:从GetName到DumpName的完整流程解析(含4.23版本差异对比) UE4逆向进阶:从GetName到DumpName的完整流程解析(含4.23版本差异对比)1. UE4名称系统核心架构解析在UE4引擎中,名称(Name)系统是整个对象管理体系的核心组件之一。与传统的字符串直接存储不同,UE4采用了一种高效的内存优化方案——通过全局名称池(FNamePool)实现字符串的唯一性管理和快速比对。名称系统的三大核心设计原则: 内存效率:相同字符串只存储一次 游戏 2026年03月21日 58 点赞 0 评论 13801 浏览
数字孪生技术之争:UE、Unity还是飞渡DTS数字孪生平台? 作为深耕数字孪生内容创作的B站UP主,我们创作的内容广受数十万粉丝喜爱。后台私信经常提及两个问题:“这质感绝了!如此丝滑流畅是UE做的吗?”VS “请问用Unity能实现这个效果吗?”Unreal Engine凭借影视级渲染,确实是3A游戏大作的首选。Unity引擎也凭借在移动端、AR/VR/XR等领域的独特优势深 游戏 2025年05月22日 133 点赞 0 评论 13832 浏览
Kafka ISR与AR深度解析:副本同步机制核心概念 Kafka ISR与AR深度解析:副本同步机制核心概念 一、核心概念定义 1.1 AR:分区的所有副本 1.2 ISR:与Leader保持同步的副本 1.3 官方定义 二、ISR的判定标准 2.1 同步的判断条件 2.2 关键参数 2.3 ISR的动态变化 三、ISR的核心作用 3.1 作用一:Lea 游戏 2026年06月03日 48 点赞 0 评论 13892 浏览
Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private) Unity C#入门:变量的定义与访问权限(public/private) 📚 本章学习目标:深入理解变量的定义与访问权限(public/private)的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unit 游戏 2026年05月24日 59 点赞 0 评论 13968 浏览
Unity解决Kinect2.0运行时亮时暗或者熄灭问题决定版 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、应用场景 二、驱动下载 三.解决方法 总结 前言Kinect 2.0 是微软推出的第二代体感交互设备,基于 Xbox One 平台开发,后扩展至 Windows 平台。相比初代 Kinect,其传感器精 游戏 2025年11月16日 102 点赞 0 评论 13974 浏览
如何快速掌握Unity资源编辑:跨平台工具完整指南 [特殊字符] 如何快速掌握Unity资源编辑:跨平台工具完整指南 🚀 【免费下载链接】UABEA c# uabe for newer versions of unity 项目地址: Unity Asset Bundle Extractor (UABEA) 是一款强大的跨平台Unity资源编 游戏 2026年05月02日 99 点赞 0 评论 13986 浏览
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果 注意:考虑到unity小技巧的内容比较多,我将该内容分开,并全部整合放在【unity小技巧】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。 文章目录 前言 实战 1、在3D场景中,新建一些不同形状的2D图片 2、我们新建一个Lit材质 3、开启SpriteRenderer投射阴影和接受阴影 4、效果 专 游戏 2025年09月04日 187 点赞 0 评论 14053 浏览
Unity点云渲染神器Pcx:从零开始配置完整指南 Unity点云渲染神器Pcx:从零开始配置完整指南 【免费下载链接】Pcx Point cloud importer & renderer for Unity 项目地址: 想要在Unity中实现惊艳的点云渲染效果吗?Pcx项目正是您需要的解决方案。作为一款专业的Unity点 游戏 2026年01月14日 161 点赞 0 评论 14117 浏览
【Unity笔记】 Unity项目中文路径下的内存泄漏排查全攻略:软连接绕过路径问题+命令行启动参数实战 Unity项目中文路径下的内存泄漏排查全攻略:软连接绕过路径问题+命令行启动参数实战 摘要: 随着游戏和XR应用对性能和稳定性的要求不断提升,Unity开发者在日常项目中常常会遇到内存泄漏问题,尤其是使用大量Native容器(如NativeArray、NativeList等)时,如 游戏 2025年08月16日 142 点赞 0 评论 14120 浏览