Unity基础-Line Renderer Unity基础-Line Renderer 六、Line Renderer 概述LineRenderer是Unity提供的一个用于划线的组件。 可以使用它在场景中绘制线段,一般可用于 绘制攻击范围、武器红外线、辅助线段等。 1. LineRenderer常用代码// 动态添加一个线段(创建一个包含LineRenderer的GameObject) Game 游戏 2025年09月14日 75 点赞 0 评论 15042 浏览
ApplovinMax接入Unity(包括我自己踩的一些坑) 前言ApplovinMax是一个广告聚合平台,他会自带自己的Applovin平台广告,在这个插件上面你可以下载其他的聚合渠道,与谷歌的Admob比较相似。都是广告聚合平台。一. ApplovinMax SDK插件的导入1.下载插件集成 | SDK 集成指南 | MAX | Support Center | AppLovin这里尽可能选择插件的形式下载&#x 游戏 2025年06月05日 107 点赞 0 评论 15070 浏览
雷霆战机游戏编程实战:使用Python与pygame 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:雷霆战机是一款利用Python和pygame库创建的飞行射击游戏,旨在教授初学者Python编程基础和高级特性。游戏包含了丰富的游戏逻辑和GUI设计,如图形处理、事件处理和面向对象编程等概念。玩家可以驾驶不同飞机,发射不同子弹,体验完整的飞行射击游戏过程。游戏学习资 游戏 2025年10月25日 86 点赞 0 评论 15079 浏览
Jenkins + Docker 完整部署指南 我看了一些别人发的博客也用AI提供部署步骤,然后完整的部署配置了一遍,可以成功运行啦!PS:我的服务器是阿里云有折扣买的 第一部分:升级JDK到Java 21 我的jdk版本太低了,所以要升级一下 步骤1:检查当前Java版本 # 查看当前Java版本 java -version # 查看所有已 游戏 2026年03月05日 57 点赞 0 评论 15116 浏览
快速上手Vassal游戏引擎完整指南 快速上手Vassal游戏引擎完整指南 【免费下载链接】vassal VASSAL, the open-source boardgame engine 项目地址: 项目简介Vassal Engine是一款基于Java的开源战棋游戏引擎,专门用于将传统桌面策略游戏数字化。它提供了完整的游戏组件 游戏 2026年02月19日 51 点赞 0 评论 15129 浏览
CircularNatalHoroscopeJS:构建个性化的星盘图表 CircularNatalHoroscopeJS:构建个性化的星盘图表项目介绍CircularNatalHoroscopeJS 是一个功能强大的JavaScript库,旨在帮助用户根据出生日期、时间和地理位置,计算出个性化的星盘图表。星盘图表,亦称为出生图或占星图,是西方占星术中的一个重要组成部分。CircularNatalHo 游戏 2025年08月06日 166 点赞 0 评论 15146 浏览
【火】Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这 Spatial Joy 2025 Rokid乐奇 全球 AR&AI 开发大赛 值不值得参加?不少参加过连续两届 Rokid乐奇 赛事的老兵,纷纷表示非常值得参加。先说最实在的——奖金。AR赛道分为应用和游戏两个赛道,金奖各20万人民币,而且是现金!交完税全是你自己的!这还不够,AR赛道总共设了 游戏 2025年11月22日 40 点赞 0 评论 15173 浏览
Python入门:Python3 正则表达式全面学习教程 Python入门:Python3 正则表达式全面学习教程 Python入门:Python3 正则表达式全面学习教程,本文是Python3正则表达式学习教程,介绍了正则表达式的基础及Python中re模块的使用。涵盖常用匹配函数re.match()、re.search()及其区别,检索替换函数re.sub(), 游戏 2026年04月06日 145 点赞 0 评论 15202 浏览
嵌入式串口通信中的双缓冲机制:高效处理高速数据流的实战解析 1. 什么是双缓冲机制?为什么嵌入式串口通信需要它?大家好,我是老李,在嵌入式行业摸爬滚打十多年了。今天想和大家聊聊我在串口通信中经常用到的一个关键技术——双缓冲机制。记得我刚入行的时候,第一次遇到高速串口数据丢失的问题,调试了整整两天才发现是缓冲区处理不当导致的。后来学会了双缓冲,才发现原来问题可以 游戏 2026年03月05日 83 点赞 0 评论 15229 浏览
第五章:光照模型-Lighting Models《Unity Shaders and Effets Cookbook》 Unity Shaders and Effets Cookbook《着色器和屏幕特效制作攻略》这本书可以让你学习到如何使用着色器和屏幕特效让你的Unity工程拥有震撼的渲染画面。 —— Kenn 游戏 2025年07月31日 200 点赞 0 评论 15307 浏览