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Unity6下架中国区,团结引擎接棒:这是分裂,还是本地化的开始?

就在近日,一则消息在国内游戏开发圈内迅速传播开来:Unity 6 及其后续版本已在中国大陆及港澳地区下架。这意味着,未来中国用户将无法直接使用 Unity 最新的主线版本。而取而代之的,是由 Unity 中国主导推出的本地化产品 —— 团结引擎。这项调整,引发了不小的震动。对于许多开发者来说,这是一次与全球 Uni

【unity】Vulkan模式下部分Android机型使用VideoPlayer组件播放视频异常问题

一、问题背景       考虑到Vulkan高性能的优势,项目组决定打包设置为vulkan优先,opengl es次之的方案;但由于部分低端设备或者部分模拟器对Vulkan的兼容性良莠不齐,导致诸如使用VideoPlayer组件无法正常播放视频等问题频发,而这些问题在opengl es模式下不存在。鉴于Unity官方未在2022

移动归因平台对比:洞察AppsFlyer、Adjust与Singular的胜负手

在移动营销生态中,归因分析平台扮演着至关重要的角色,帮助广告主精准追踪用户来源、评估渠道效果并优化广告投放。目前市场上主流的三大平台 —— Singular、AppsFlyer和Adjust,各有其特点与优势。本文将从功能完整性、技术先进性、数据洞察力、隐私合规性及客户支持等维度,对三者进行系统对比。一、Singular:数据分

Unity AssetBundle详解

简介AssetBundle(简称:AB包) 是 Unity 提供的一种资源压缩包,用于在应用运行时动态地加载和卸载资源。它可以将非代码资源(如模型、纹理、预制体、音频、甚至整个场景)打包成一个或多个文件,这些文件可以存放在本地或远程服务器上。(不支持打包C#脚本)AB包的创

【形宙数字】Pupil Neon VR|AR|XR虚拟现实眼动追踪系统-眼动仪-视线追踪-生理心理学-虚拟模拟

Pupil Neon VR|AR|XR 虚拟现实眼动追踪系统 在虚拟与现实交织的XR时代,“眼动追踪”已不再局限于简单的视线捕捉。它是用户认知行为的解码器,更是沉浸式体验的感知核心。 Pupil Neon VR/AR/XR虚拟现实眼动追踪系统,以高精度、高采样率与开源API,为科研、工业、医疗、教育及消费级XR应用提供全方位人因洞察解决方案。Pupil Neon VR/AR/XR虚拟现

Python 数据分析 · 从简单的 Excel 开始

Python 学习第 15 天,从今天开始,我们将进入 “数据分析” 的学习阶段。╰(*°▽°*)╯今天,大致了解一下关于 “数据” 的基础知识,作为 Python 实战的引入。一、数据分类1. 定性数据        描述事物的性质,规定事物类别的文字描述性数据。        (1) 定类数据:各类别之间呈并列

Unity XR Interaction Toolkit 指南:多平台适配与交互组件详解

第一部分:XRI 配置与多平台 SDK 适配1.1 环境准备Unity 版本推荐 Unity 2022.3 LTS 或更高版本(推荐 2022.3 LTS) XRI 建议使用 2.5.x 或更高版本 必装 Package通过 Window → Package Manager 安装以下包: com.unity.xr.interaction.to