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Unity Cinemachine(虚拟相机)的基础入门使用

如何安装 直接在PackageManager中安装即可 VirtualCamera(虚拟相机) 如上图,在场景中创建一个虚拟相机(VirtualCamera) 1:面板中会多一个“CM vcam1”,此时 MainCamera的操作需要通过“CM vcam1”来完成,针对于MainCamera本身的操作将会失效(如改变位置等) 2:Main

【深入理解计算机网络03】计算机网络的分层结构,OSI模型与TCP/IP模型

体系结构网络的体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合,就是这个计算机网络及其构件所应完成的功能的精准定义实现是遵循这种体系结构的前提下,用何种硬件或软件完成这些功能的问题各层之间的关系实体:在计算机网络的分层结构中,第n层中的活动元素(软件+硬件),通常称为第n层实体。不同机器的同一层称为对

生成3DGS场景在unity中的呈现

目录 引言 3D Gaussian Splatting 自主采集高质量三维重建数据集 相机参数推荐 拍摄技巧建议 使用 COLMAP 生成三维点云,构建 3DGS 场景的基础骨架 下载colmap 配置colmap环境 使用colmap 高斯重建 高斯场景 unity UnityGaussianSplatting 导入unity

Unity导入免费中文字体 思源黑体

✅ 一、什么是思源黑体? 全名:Source Han Sans(中文名:思源黑体) 发布方:Adobe 与 Google 联合开发 授权:SIL Open Font License(✅ 完全免费,可商用!) 特点:支持简体

【鸟类识别系统】Python+TensorFlow+Vue3+Django+人工智能+深度学习+卷积网络+resnet50算法

一、介绍鸟类识别系统,通过TensorFlow搭建卷积神经网络算法,数据集使用经典的加利福尼亚大学CUB-200-2011鸟类数据集,对其进行多轮迭代训练,最后得到了一个精度较高的模型,并搭建Web可视化操作平台。前端: Vue3、Element Plus后端:Django算法:TensorFlow

【征文计划】玩转 Rokid JSAR:基于 Web 技术栈的 AR 开发环境搭建、核心 API 应用与 3D 时钟等创意项目全流程解析

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VR全景展销技术重塑五大行业:沉浸式体验如何颠覆传统消费场景?

导语: 当你在三亚的碧海蓝天中360°转身,指尖轻触就能推开巴黎卢浮宫的大门;当你在手机屏幕上把玩北欧风沙发,眨眼间就能让整个客厅焕然一新——这不是科幻电影的桥段,而是VR展销技术正在创造的商业新世界。本文将深度解析支撑这场体验革命的核心技术链条,看全景拍摄、智能标注、多端协同如何重构旅游、家装、房产等五大行业的展

大学生HTML期末大作业——HTML+CSS+JavaScript人物明星(周杰伦)

HTML+CSS+JS【人物明星】网页设计期末课程大作业 web前端开发技术 web课程设计 网页规划与设计 💥 文章目录 一、🏁 网站题目 二、🚩 网站描述 三、🎌 网站介绍 四、🏴 网站效果 五、🏳️ 网站代码 六、🏳️‍🌈 如何学习进步 七、

聊一聊大型 Unity 游戏资源打包

简介资源打包,是游戏前端开发者绕不过的一个话题。它作为前端游戏的开发基础,在很大程度上影响着整个团队的开发效率,以及游戏的长久运营。不过鲜少在论坛上见到相关问题的讨论,大多都是些基础接口的使用介绍。今天这篇文章尝试以作者的经验来聊一聊如何做大型 Unity 游戏的资源打包。为什么很少有文章来讨论这件事,因为资源打包是一个复杂的