游戏

Unity C#入门:Lambda表达式的简化写法与应用

Unity C#入门:Lambda表达式的简化写法与应用 📚 本章学习目标:深入理解Lambda表达式的简化写法与应用的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity C#入门篇(第二篇)。 在上一章,我们学习了&

HTML 与 CSS:从 “认识标签” 到 “美化页面” 的入门指南

个人主页:♡喜欢做梦目录🎠HTML🎡一、什么是HTML?⛲️1.定义⛲️2.核心特点⛲️3.HTML的基本结构⛲️4.标签的层次结构关系🎡二、HTML的常用标签🌅1.文本列表标签标题标签:h1-h6 段落标签: 换行标签:br🌅2.链接与资源标签&#

[Unity-AI开发篇] AI操控Unity:Unity+MCP+Rider

目录一、MCP介绍二、Unity安装MCP三、Rider配置四、效果展示 一、MCP介绍MCP 起源于 2024 年 11 月 25 日 Anthropic 发布的文章:Introducing the Model Context Protocol。MCP (Model Context Protocol,模型上下文协议)定义了应用程序和 AI

Python入门:Python3 datetime模块全面学习教程

Python入门:Python3 datetime模块全面学习教程 Python入门:Python3 datetime模块全面学习教程,这篇 Python datetime 模块学习教程,系统介绍了该标准库在日期时间处理中的核心用法。首先明确其 5 个核心类(date、time、datetime、timedelta、tz

Unity新版InputSystem(一)—— Input Action Asset编辑面板

这里使用的Unity版本是2022。 一、安装与配置在PackageManage搜索到InputSystem安装即可。 安装后会提示需要重启引擎应用新的输入系统这里直接选择Apply就完成了。 二、创建 Input Action Asset​ 三、编辑界面讲解 (1) Action Maps列表在此处创建ActionMap,ActionMap用于将输入操作(Action) 按逻辑进行分组&#x

【XR手柄交互】Unity 中使用 InputActions 实现手柄控制详解(基于 OpenXR + Unity新输入系统(Input Actions))

摘要: 本文主要介绍如何使用 Input Actions(Unity 新输入系统)+ OpenXR 来实现 VR手柄控制(监听ABXY按钮、摇杆、抓握等操作)。 🎮 Unity 中使用 InputActions 实现手柄控制详解(基于 OpenXR + 新输入系统&#xff

Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程

Python入门:Python编译器、Pycharm可视化工具安装应用教程 本文聚焦 Python 入门必备工具。开篇介绍 Python 编译器的重要性,详细阐述如何下载、安装 Python 编译器,包括官网下载途径及安装过程中的关键步骤与注意事项。随后引入 Pycharm 可视化工具,从官网下载开始,一步步讲解安装流程&

Unity AI数字人开发笔记——人物模型

基于上一篇:?spm=1001.2014.3001.5501 现在要更换人物,学习数字人的一些基础知识 一、VRoidStudio 免费 3D 角色建模软件,主要用于创建 动漫风格的虚拟角色 地址:https://

Python爱心代码实现分享

引言简要介绍创意编程的概念,以及Python在创意编程中的应用。引出本文将分享几种用Python绘制爱心图形的创意代码。 使用turtle库绘制爱心介绍turtle库的基本功能,展示如何使用turtle库绘制一个简单的爱心图形。提供代码示例并解释每行代码的作用。import turtle def draw_heart(): turtle.color(&#39

XTween - Unity高性能动画架构插件

XTween Repository (Gitee) / XTween Repository (Github) 视频教程链接:XTween Tutorial 📋 目录 一、XTween是什么? 1.1 核心定位 1.2 适用场景 二、XTween的体系结构 2.1 总体架构