如何用Python实现飞机大战小游戏 飞机大战是个什么样的小游戏呢? 首先我们需要有一个自己的飞机,它可以在画面上进行上下左右移动,我们通过方向键来控制它的移动,我们的飞机要发射子弹,用来击打敌机,我们用空格键来控制子弹的发射 然后需要设置敌机,随机出现在画面上,以一定的速度向下移动 敌机和我们自己的飞机相撞时游戏结束 游戏 2025年11月16日 101 点赞 0 评论 9809 浏览
Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这 Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这 引言: 正文: 一、赛事核心价值:资源、履历、落地全具备 1.1 硬核资源支持 1.2 行业背书与机遇 1.3 低门槛试错 二、赛道核心玩法:AI 和 AR 创作方向解析 游戏 2025年11月28日 33 点赞 0 评论 9773 浏览
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 5:创意工作者在用什么工具以及如何看待游戏引擎与生成式AI(附免费下载) Perforce《2025游戏技术现状报告》现已正式发布,由JetBrains提供洞察支持。该报告基于对全球521位来自游戏、媒体与娱乐、汽车与制造业等行业领袖及创作者的深入调研,全面揭示了游戏引擎与生成式AI如何作为核心驱动力,从“实验探索”迈向“业务必需”,并正在重新定义各行业的创新边界。龙智作为Perforce中国授权合作伙伴ÿ 游戏 2026年02月02日 86 点赞 0 评论 9766 浏览
Unity新导航系统---NavMeshSurface组件 系列文章目录Unity新导航系统—NavMeshSurface组件 文章目录 系列文章目录 前言 1.实现寻路功能 2.NavMeshSurface组件属性介绍 前言NavMeshSurface组件:用于定义特定导航网格代理(NavMesh Agent)类型的可行走区域,并确定应该构建导航网格的场景部分。这是我的学习笔记 游戏 2025年07月17日 134 点赞 0 评论 9709 浏览
UE4/UE5 VaRest插件教程:快速集成RESTful API的终极指南 UE4/UE5 VaRest插件教程:快速集成RESTful API的终极指南 【免费下载链接】VaRest REST API plugin for Unreal Engine 4 - we love restfull backend and JSON communications! 项目地址: 游戏 2025年11月28日 108 点赞 0 评论 9696 浏览
Unity相机拍照及本地保存功能实现教程 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Unity引擎中,相机组件用于渲染场景,可以用于实现拍照功能,将图像保存为本地文件。本项目“Unity 相机拍照并保存到本地”演示了在PC和Android平台上如何捕获图像并保存。通过创建相机组件,编写C#脚本来控制相机拍照并保存,本项目为开发者提供 游戏 2025年11月16日 137 点赞 0 评论 9681 浏览
Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这 一、引言在空间计算(Spatial Computing)与人工智能(AI)深度融合的时代浪潮中,开发者们正面临着前所未有的机遇。未来2至3年,被业界视为空间计算应用落地的关键窗口期。 这一判断基于智能眼镜行业的快速发展和技术成熟度,预示着一个全新的计算平台即将爆发。对于渴望抓住这一技术红利的开发者而言 游戏 2025年11月16日 83 点赞 0 评论 9681 浏览
Unity录屏插件-使用Recorder录制视频 目录1.Recorder的下载2.Recorder面板2.1常规录制属性2.2录制器配置2.2.1添加录制器2.2.2配置Input属性2.2.3配置 Output Format 属性2.2.4配置 Output File 属性3.Recorder的使用3.1录制Game View视频3.1.1Recorder配置与场景搭建3.1.2开始录制3.1.3录制视频3.2录制360 View全景视频3. 游戏 2025年05月08日 171 点赞 0 评论 9627 浏览
unity方式开发该怎么接入SDK? unity方式开发该怎么接入SDK? 一、**场景分析** 二、**方案 1:WebGL 项目直接调用 JavaScript SDK** **步骤**: 三、**方案 2:移动端/桌面端通过原生插件桥接** **步骤(以 Android 为例)**: 四、**方案 游戏 2025年07月10日 53 点赞 0 评论 9567 浏览
MySql的慢查询(慢日志) 1.什么是慢查询? 慢查询日志,就是查询花费大量时间的日志,是指mysql记录所有执行超过long_query_time参数设定的时间阈值的SQL语句的日志,以帮助开发者分析和优化数据库查询性能。默认情况下,慢查询日志是关闭的,要使用慢查询日志功能,首先要开启慢查询日志功能。 2.如何定位慢 游戏 2025年11月28日 144 点赞 0 评论 9547 浏览