HarmonyOS

鸿蒙版 React Native 正式开源,ohos_react_native 了解一下

距离鸿蒙 Next 宣布一年后,除了 Flutter 的鸿蒙支持之外,React Native 的社区支持的 ohos_react_native 也终于在 OpenHarmony-SIG 对外开源,并且和 Flutter 不同在于,本次开源的版本是基于 React Native 0.72.5 。ohos_react_native 基于 0.7

如何在鸿蒙本地模拟器中使用HDC工具

引言HDC是指华为设备连接(Huawei Device Connector)工具。它的作用类似Android开发的ADB工具。在华为鸿蒙(HarmonyOS)操作系统的开发过程中,HDC工具起到了至关重要的作用。它允许开发者在开发主机(如 PC)和鸿蒙设备(如手机、平板、智能穿戴设备等&

Flutter for OpenHarmony:web 拥抱 Web 标准的桥梁(Wasm GC 与 DOM 互操作) 深度解析与鸿蒙适配指南

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言随着 Flutter 3.x 全面拥抱 Wasm(WebAssembly),Dart 团队推出了全新的 package:web 来取代老旧的 dart:html。 package:web 是基于最新的 JS Interop 机制构建的,它不仅性能更好,而且兼容 Wasm GC 标

鸿蒙6.0应用开发——基础动画实践案例

文章目录 水波动画 微动画 手势动画 水波动画场景描述在本场景中,圆形按钮上会依次出现多个水波状圆环,这些圆环从中心向外进行扩散,进而凸显功能,实现效果如图所示。图7 使用显式动画实现水波纹动效 实现原理水波圆环以圆形按钮为中心,将多个圆形图层逐渐向外扩展放大,每个圆形图层的动画开始时间稍

鸿蒙征文|与HarmonyOS NEXT的成长之旅

随着HarmonyOS NEXT的快速发展,我有幸成为这一生态的开发者,见证并参与了它的成长,同时也收获了自己的进步与蜕变。今天,我将分享我的心路历程、挑战与成长,以及我对HarmonyOS NEXT未来发展的期待。初识HarmonyOS NEXT   成为HarmonyOS NEXT开发者的缘分源于一次技术论坛。当时,华为展示了全场景分布式技术的无限可能性,这让我对这一创新平台产生了浓

鸿蒙 PC 性能优化实战:从卡顿到丝滑

网罗开发 (小红书、快手、视频号同名)   大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域

鸿蒙-使用Charles抓包

目录 前言 鸿蒙应用中的网络请求 rcp 抓包 http 抓包 以下是排查过程,没啥参考价值 发送文件 http 抓包报错 前言抓包,对于各位开发者应该不陌生,各种抓包工具应该的都听说过,像 charles、fiddler、Wireshark‌等。在 Android 和 iOS 上抓包都

kubeadm安装k8s

1、环境准备 1.1、升级系统内核参考另一篇文章:?spm=1011.2415.3001.5331 1.2、设置Hostnamecat <<EOF > /etc/hosts 127.0.0.1 localhost localhost.lo

HarmonyOS开发:粒子动画使用详解

目录前言HarmonyOS中的粒子动画基础1、粒子动画的基本概念2、粒子动画的简单实现3、实现粒子发射器4、设置粒子颜色5、设置粒子扰动场粒子动画的优化技巧1. 减少粒子数量2、使用缓存3、合理控制动画帧率实战应用案例1、烟花效果2、流星雨效果最后前言 在现在数字化时代,用户界面的视觉效果对于吸引用户和提升用户体验至关重要,而且动画效果作为一种强大的视觉工具&#xf