HarmonyOS

鸿蒙游戏 CI/CD:为什么你还在手动打包?

子玥酱 (掘金 / 知乎 / CSDN / 简书 同名) 大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。我持续输出和沉淀前端

鸿蒙 PC 多窗口系统:一次讲透实现原理

网罗开发 (小红书、快手、视频号同名)   大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域

非华为电脑也能用!华为电脑管家11.1.1.101安装全攻略(Win10+鸿蒙适配)

非华为电脑畅享华为生态:电脑管家11.1.1.101深度适配指南在跨设备协同成为主流的今天,华为生态的多屏协同功能以其流畅体验备受瞩目。但官方限制让非华为电脑用户望而却步——直到发现只需几个关键步骤,就能让任意Windows电脑融入华为生态链。本文将彻底拆解从环境准备到功能调优的全过程,不仅解决时间修改、驱动替换等核心痛点,更深入探讨鸿蒙系统的最佳适配方案。1. 环境准备与安装原理剖析华为电脑管家

鸿蒙6.0应用开发——基础动画实践案例

文章目录 水波动画 微动画 手势动画 水波动画场景描述在本场景中,圆形按钮上会依次出现多个水波状圆环,这些圆环从中心向外进行扩散,进而凸显功能,实现效果如图所示。图7 使用显式动画实现水波纹动效 实现原理水波圆环以圆形按钮为中心,将多个圆形图层逐渐向外扩展放大,每个圆形图层的动画开始时间稍

鸿蒙首个双AI引擎饮食App:豆包+DeepSeek如何协同工作

本文是「食刻 (ShiKe)」—— HarmonyOS 6.0.2 原生 AI 饮食健康管家的技术系列第 1 篇,深入解析 AI 双引擎架构 的设计与实现。 一、为什么需要双 AI 引擎? 传统饮食 App 的痛点用过 Keep、薄荷健康、MyFitnessPal 的同学都知道,记录一顿饭有多痛苦: 打开 App → 搜索食物 → 在几十个结

HarmonyOS 手势事件冲突解决方案实战

开场白:你是不是也被手势冲突搞疯过?咱们用 ArkUI 开发 HarmonyOS 应用,手势冲突绝对是个绕不开的坎儿。滑动列表的时候想左滑删除,结果列表跟着动了;双击放大图片,结果触发了单击事件;长按弹出菜单,松手的时候却触发了点击……这些问题不解决,用户体验简直灾难。今

720P / 1080P / 4K / 高画质——HarmonyOS PreconfigType 和 Preconfig

文章目录 什么是 preconfig? 支持的档位 使用流程 完整的 CameraService 实现 页面里加个画质选择器 录像模式下也可以用 preconfig vs 手动配置,代码量对比 几个注意点 写在最后 写过相机分辨率适配代码的人都知道这有多烦:要遍历设备支持的所有 profile,筛宽高比,

华为够良心!时隔一年半,6款老荣耀喜提新版鸿蒙系统!

  鸿蒙开发者工具    "华为良心依旧!6款老荣耀机型喜提HarmonyOS4.2更新,包括V30、30系列等5G旗舰,时隔一年半仍获系统维护。升级前记得备份数据,但未来升级纯血鸿蒙希望不大。"    荣耀在2020年脱离华为独立后,无法继续得到华为系统的支持,只能使用基于安卓内核的MagicOS

HarmonyOS6 ArkTS Slider组件使用文档

文章目录 完整代码 代码核心模块解析 1. 状态管理:双向绑定核心变量 2. Slider组件基础配置(构造函数参数) 3. 样式与颜色自定义(链式属性配置) 4. 核心能力:数值双向绑定实现 1 滑块拖动 → 数值更新(滑块到数据) 2 数值修改 → 滑块同步&#xf