Unity资源检测(Asset Checker)工具 用于本地资源检测,帮助开发者尽早发现资源文件中存在的问题 支持所有版本的Unity项目 不依赖Unity Editor,无需安装绿色运行 检测速度极快,可在UPR中查阅检测结果 支持命令行模式,可与CI/CD工具轻松集成,实现自动化检测 规则库持续更新 支持AssetBundle冗余检测 支持静态代码分析 Asset Checker 官方教程地址(包含工具下载 移动开发 2025年06月12日 30 点赞 0 评论 19766 浏览
iOS应用发布方式-苹果商务管理 具体的意思在这里先不解释,有关于不明白的地方可以给苹果商务管理打电话:400 603 3565; 在此记录操作步骤: 一、申请管理式Apple ID: 1. 注意: · 申请者身份必须是组织,不接受独立个人身份申请。 · 申请者需要具有:组织名称,邓白氏编码、电话,和公司相关的网站域名。 · 账号申请和使用均免费。 · 您的名字,邮箱,职务。 移动开发 2025年06月12日 187 点赞 0 评论 10777 浏览
Android快速生成设置/配置页,androidx.preference的使用 👉持续更新,敬请关注...... 🙏 一、介绍 原有的android.support库已经废弃,建议使用androidx.preference,preference是一个非常简洁的设置页面,并且与系统界面拥有高契合度,让用户不会有太多的突兀感。 用官方的话来说就是 无需与设备存储空间交互,也不需要管理界面,便能构建交互式设置画面。此库自带 Material 主题,可在不同的设备和操作 移动开发 2025年06月12日 70 点赞 0 评论 1414 浏览
YYSegmentViewController 分页控制器的介绍 github地址: 一、页面介绍 YYSegmentConfig:配置文件 YYSegmentViewController:控制器 YYContainerScrollView:控制器view底部的ScrollView YYControllerPageView:控制器view的容器 YYSeg 移动开发 2025年06月13日 46 点赞 0 评论 15466 浏览
APP启动更快iOS15 之前可以通过设置DYLD_PRINT_STATISTICS = 1 变量在XCode上统计APP启动时间pre-main阶段,但是在XCode13.0 & iOS15之后,通过设置变量的方式在XCode上失效啦; Instrument: App Launch & Time Profiler 取而代之 Xcode---> Product--->Profile进入到Inst 移动开发 2025年06月13日 139 点赞 0 评论 5982 浏览
vite打包vue3后如何直接在浏览器打开(非ESModule) 自vite和vue3发布后,我就用他们作为主要的vue开发模式,但是今天需要把以前写的vue3的内容嵌套到一个自己编译的安卓webview中,但是去这个webview中集成esmodule是一件很麻烦的事情,所以我需要使用vite把vue3打包成非esmodule的方式,去让file协议能正常加载。 step1: 安装 @vitejs/plugin-legacy [@vitejs/plugin-l 移动开发 2025年06月14日 69 点赞 0 评论 17079 浏览
iOS知识复习笔记(6)--- 自动释放池AutoreleasePool 原理 autoreleasePool 是OC中的内存自动回收机制,它可以延迟加入autoreleasepool中的变量release的时机,正常情况下,创建的变量会在超出作用域的时候release,但是如果变量加入autoreleasepool,那么release将会延迟执行。 释放时机 被autorelease修饰的对象,释放时机有两种: 如果通过代码添加一个autoreleasepool,在 移动开发 2025年06月14日 34 点赞 0 评论 17337 浏览
内存管理解析 目录 1.内存区域解析 2.什么是引用计数(retainCount) 3.什么是指针和地址 4.内存泄漏、野指针、空指针、僵尸对象 5.内存管理原则 6.常用内存修饰词 7.alloc、init、new、dealloc 区别 8.强引用、弱引用、循环引用 9.weak详解 10.深浅拷贝理解 移动开发 2025年06月14日 116 点赞 0 评论 1285 浏览
Flutter 主流常用第三方库、插件收集 一、Flutter 学习资料 Flutter Flutter官网 Flutter中文网 咸鱼技术 掘金Flutter专栏 Flutter 官网 : Flutter 插件下载地址 : Flutter 开发文档 : ( 强烈推荐 ) 官方 Gi 移动开发 2025年06月14日 53 点赞 0 评论 16693 浏览
Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析 VSYNC与画面撕裂 VSYNC即vertical sync,也称为垂直同步,是一种图形技术,主要就是强制将帧速率与显示器的刷新率同步,最初由 GPU 制造商提出,主要用来处理屏幕撕裂。首先了解下两个名词:FPS与屏幕刷新频率 帧率[Frame Rate,单位FPS]-显卡生成帧的速率,也可以认为是数据处理的速度 屏幕刷新频率 [Refresh Rate单位赫兹/HZ]:是指硬件设备刷新屏幕的频 移动开发 2025年06月14日 160 点赞 0 评论 16631 浏览