移动开发

ElasticSearchTemplate实现给定经纬度的“离我最近”排序/按距离排序

按步骤来吧。 第一步,准备要使用此排序方式的、要存入ES的Bean,添加位置信息属性,并加 @GeoPointField 。位置属性的类型为GeoPoint。正常情况下应该是用SpringData包下的GeoPoint类型,但是使用期间会出现各种无法判断的错误,所以我们一般自己创建一个GeoPoint类,这个类需要有lat(纬度)和lon(经度)这两个属性、两个构造器(空参、全参),和属性的get

从Unity到iOS:手把手教你使用Xcode运行Unity项目

目录核心原理:为什么需要Xcode?准备工作:进入Apple生态系统的必备条件硬件与软件要求开发者账户选择实战教程:五步完成iOS部署第一步:Unity平台设置第二步:关键设置第三步:生成Xcode工程第四步:Xcode签名配置第五步:运行与调试常见问题与解决方案签名失败权

Cell中重写systemLayoutSizeFittingSize再总结

image.png 之前记录systemLayoutSizeFitting在cell中使用 由上图可以看出systemLayoutSizeFittingSize方法在UITableView的heightForCell方法之后调用。 场景1:cell不嵌套UIScrollView(UITableView、UICollectionView) cell子视图如果只是一些普通UIView、UI

【OC】UIKit常用组件适配iOS 26

文章目录 UITabBarController 使用26的风格显示TabBar 在滑动时最小化TabBar 附加视图 控制组件 UIButton UISlider 其他方面 在开始之前,得先说说对于iOS 26的设计理念iOS 26最重要的就是引入了液态玻璃效果,液态玻璃结合了玻璃的光学特性和流动性。这种材料为控制和导航元素形成了一个独

IntelliJ IDEA / Android Studio 里直接跑 Cursor(不用来回切窗口)

最近Cursor用的飞起,但是调试代码还是在IDEA中比较顺手,所以最近的状态一直是:IDEA/AS 写代码 → 切 Cursor 聊天 → 再切回来改。切来切去,思路全没了。 于是我把 Cursor 的 cursor-agent 搬进 IDE 右侧面板,边看调试边聊天,顺手到不行,手感接近Curso

ThreadLocal 超强图解,这次终于懂了~

前言 大家好,我是小彭。 在前面的文章里,我们聊到了散列表的开放寻址法和分离链表法,也聊到了 HashMap、LinkedHashMap 和 WeakHashMap 等基于分离链表法实现的散列表。 今天,我们来讨论 Java 标准库中一个使用开放寻址法的散列表结构,也是 Java & Android “面试八股文” 的标准题库之一 —— ThreadLocal。 本文源码基于

子线程发出的通知,主线程如何接收处理

1.关键点是在主线程的runloop中加入一个machport2.在子线程中,1)将要发出的通知加入一个数组中,然后通过主线程中的machport发出消息2)在主线程中接收port来的消息,但其内部其实是访问主线程生成的数组(该数组在子线程中也能进行操作,怪不得要加锁)即可。3.注意在主线程中处理通知的要区分出来当前线程(通知的监听者还能处理不同线程的)4.NSMachPort是线程间通信的一种方

iOS自动化核心要素之WDA.app

1. 为WDA这个APP申请bundleid,即应用idStep1、使用苹果开发者账号登录 Apple Developer 网站。Step2、进入 Certificates, Identifiers & Profiles 在左侧菜单选择 Certificates, Identifiers & Profiles(证书、标识符和配置文件)。        依

关于安卓DialogFragment使用(二)

关于安卓底部DialogFragment基类封装(二) 上文封装了一个普通的dialogfragment dialog fragment 是基于Android X DialogFragment 进行封装的。 本文将会基于BottomSheetDialogFragment进行封装。 对比普通的DialogFragment进行封装,不同的是,BottomSheetDialogFragment是专门用于