【OC】UIKit常用组件适配iOS 26 文章目录 UITabBarController 使用26的风格显示TabBar 在滑动时最小化TabBar 附加视图 控制组件 UIButton UISlider 其他方面 在开始之前,得先说说对于iOS 26的设计理念iOS 26最重要的就是引入了液态玻璃效果,液态玻璃结合了玻璃的光学特性和流动性。这种材料为控制和导航元素形成了一个独 移动开发 2025年12月13日 132 点赞 0 评论 3640 浏览
Cell中重写systemLayoutSizeFittingSize再总结 image.png 之前记录systemLayoutSizeFitting在cell中使用 由上图可以看出systemLayoutSizeFittingSize方法在UITableView的heightForCell方法之后调用。 场景1:cell不嵌套UIScrollView(UITableView、UICollectionView) cell子视图如果只是一些普通UIView、UI 移动开发 2025年04月26日 70 点赞 0 评论 3626 浏览
ElasticSearchTemplate实现给定经纬度的“离我最近”排序/按距离排序 按步骤来吧。 第一步,准备要使用此排序方式的、要存入ES的Bean,添加位置信息属性,并加 @GeoPointField 。位置属性的类型为GeoPoint。正常情况下应该是用SpringData包下的GeoPoint类型,但是使用期间会出现各种无法判断的错误,所以我们一般自己创建一个GeoPoint类,这个类需要有lat(纬度)和lon(经度)这两个属性、两个构造器(空参、全参),和属性的get 移动开发 2025年06月10日 98 点赞 0 评论 3624 浏览
从Unity到iOS:手把手教你使用Xcode运行Unity项目 目录核心原理:为什么需要Xcode?准备工作:进入Apple生态系统的必备条件硬件与软件要求开发者账户选择实战教程:五步完成iOS部署第一步:Unity平台设置第二步:关键设置第三步:生成Xcode工程第四步:Xcode签名配置第五步:运行与调试常见问题与解决方案签名失败权 移动开发 2025年09月22日 95 点赞 0 评论 3624 浏览
Lifecycle的使用 前言 作为jetpack的第一篇,我还会附带解释下一些比较模糊的概念。下面来讲解下jetpack相关知识。 今天涉及知识: jetpack与AndroidX Lifecycle用来做什么 Lifecycle使用步骤 结合具体例子讲解Lifecycle的使用 4.1 添加Lifecycle依赖 4.2 在 Activity 布局中添加自定义控件的引用 4.3 在 Activity 中添加生 移动开发 2025年08月08日 156 点赞 0 评论 3620 浏览
MediaSession 简介 MediaSession 简介 本文主要是介绍下MediaSession,结合framework源码例子,最后看如何使用MediaSession 来监听A2DP的播放行为 MediaSession 主要是用来控制播放行为,如播放、暂停等行为,不过这个控制行为是由另外一个进程来操作的,举个例子,比如文件管理器进程在播放视频,此时你可以通过语音助手识别语音暂停、快进等命令,然后通过MediaSessi 移动开发 2025年05月23日 95 点赞 0 评论 3617 浏览
Android动态修改vector颜色 android为我们是提供了在代码中动态设置 vector 的颜色的方法。 这是一个 svg 类型的返回 icon,取名icon_back.xml,可以直接放在drawlable文件夹中 <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" andro 移动开发 2025年04月30日 52 点赞 0 评论 3614 浏览
Flutter 三方库 csvwriter 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、轻量、工业级的 CSV 数据导出与结构化报文生成引擎 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# Flutter 三方库 csvwriter 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、轻量、工业级的 CSV 数据导出与结构化报文生成引擎在鸿蒙(OpenHarmony)系统的资产盘点、财务报表导出、或者是需要将海量的传感器采样数据保存为标准表格格式的场景中,如何确保数据能够快速、低内存占用且符合 RFC 4 移动开发 2026年04月05日 35 点赞 0 评论 3609 浏览
OpenAI Codex 国内使用完全指南:Windows/macOS/Linux 三平台详细安装配置教程(现在最新的有gpt-5.3-codex和gpt-5.4) 摘要:本文是国内开发者使用 OpenAI Codex 的终极配置指南,涵盖 Windows、macOS、Linux 三大主流操作系统的完整安装流程。通过 API独立站 解决网络访问难题,手把手教你完成从环境准备到实战使用的全部步骤,让你无需复杂操作即可体验 AI 编程的强大能力。如果你更多是学习编程语法,使用对话服务也是不 移动开发 2026年05月19日 66 点赞 0 评论 3607 浏览
Java第九天-继承 继承: Java当中的第二个重要特性:extends关键字--->扩展 对相同的代码进行抽取---工具类的概念---封装 让多个有重复性的类产生关联把重复性的代码放在公有类当中,让其他类继承这个公有类 特点: 一个class子类只能有一个直接父类但是一个父类可以有多个直接子类 被public修饰的类名必须和所在的类文件的名称完全保持一致一个类文件当中只能有一个被public修饰的类 子类可 移动开发 2024年11月03日 99 点赞 0 评论 3594 浏览