[Unity 3D] 将自定义配置整合到 ProjectSettings
在本文笔者将教大家如何将自己所写插件的全局配置绘制到 ProjectSettings , 同时将配置文件存放在 ProjectSettings 目录下。
前言
HybridCLR 配置项均为编辑器下生效,这种配置文件放置在项目中就会对原有项目有侵入,但是放在 ProjectSettings 文件夹中就会很完美,这作用域拿捏的死死的;同时,将 HybridCLR Settings 绘制到 Pro