网络与通信

【linux】网络套接字编程(五)TCP服务器与客户端的实现——多进程版,多线程版

小编个人主页详情<—请点击 小编个人gitee代码仓库<—请点击 linux系统编程专栏<—请点击 linux网络编程专栏<—请点击 倘若命中无此运,孤身亦可登昆仑,送给屏幕面前的读者朋友们和小编自己! 目录 前言 一、多进程版 逻辑一 测试 逻辑二 测试 二、多线程版 测试

Cookie、Session、HTTPS 全解析:从原理到中间人攻击

在你每天登录 B站、腾讯视频的时候,有没有想过一个问题:👉 为什么你关闭浏览器之后,再打开居然不用重新登录?👉 又为什么,有些网站一旦 Cookie 被偷,就能“免密登录”?更可怕的是—— 如果有人拿到了你的 Cookie,他甚至可以直接冒充你登录账号。这

重新发现 TCP CUBIC 和谐之美

从一个新的视角重新欣赏 TCP CUBIC,不再将其看做 TCP NewReno/BIC 的升级迭代,会发现真正的和谐之美。 这个新的视角来自一种哲学:逼近已知时,愿渐渐放缓速度,探索未知时,敢慢慢加快脚步;这么简单一句话,竟包含了所有,而那条三次曲线便不重要了&#xff0

Socket编程核心概念详解:IP、端口、TCP/UDP与网络字节序

一、Socket编程预备 1. 理解源IP地址和目的IP地址我们说过IP地址是用来标识主机的唯一性的,但是这里我们要思考一个问题:数据传输到主机是目的吗?当然不是的,两台主机之间通信是没有任何意义的,数据是要给人看的。但是人是怎么看到数据的?通过特定的进程看到数据的。比如:人要聊天就可以通过QQ或者

以太网通信实战:STM32F407+LAN8720A+LwIP,TCP/IP协议栈应用

文章目录 一、开发环境与硬件准备 1.1 开发环境搭建 1.2 硬件资源说明 1.3 硬件接线表(RMII接口) 二、开发流程总览 三、STM32CubeMX配置步骤 3.1 新建工程 3.2 时钟配置 3.3 引脚配置 3.4 外设配置 3.5 LwIP协议栈配置 3.6 生成代码 四、底层驱动编写 4.1 LAN8720A复

使用HttpURLConnection调用SSE采坑记录

背景本系统为客服系统,对接了后端智能辅助系统;当消费者发文字时(问题),本系统会将文字发给辅助系统,辅助系统会返回相关回答,供客服参考。 过程如下: 消费者发送问题(文字)给客服 消费者问题(文字)推送给客服上屏 客服前端调用本

深入理解 HTTP 核心请求方法:GET、POST、PUT、DELETE、OPTIONS

在 Web 开发与日常面试中,HTTP 协议是绕不开的高频考区。很多人能说出 GET 和 POST 的基础区别,但被问到“PUT 和 POST 的本质区别”、“DELETE 到底是不是幂等的”、“跨域时的 OPTIONS 请求是怎么回事”时,往往会语塞。本文将从底层逻辑到应用场景,详细梳理 HTTP 最常用的 5 种请求方法。 第一部分&#x

【Linux网络】Socket编程TCP-实现Echo Server(上)

本篇将基于Socket编程TCP实现一个Echo Server。这个EchoServer的功能和【Linux网络】Socket编程UDP 中实现的是一样的。1.预备工作首先我们要创建如下几个文件。一般来说服务器是不允许拷贝的,为了不让服务器能被拷贝,我们可以设计成单例模式,或者把服务器的赋值以及拷贝构造设为私有或禁用,单例模式之前实现过这里就

OpenClaw-VSCode:在 VS Code 中通过 WebSocket 远程管理 OpenClaw 网关的完整方案

在 VS Code 里「养」一只 OpenClaw大龙虾🦞,边写代码边聊天太爽了!🐾“写代码和用 AI,终于不用来回切窗口了!”作为一名程序员,你是不是也经历过这种痛苦: 左边 VS Code 写代码,右边浏览器开 OpenClaw 远程服务器上部署了 AI 网关&#

网络标识关系、Socket通信与UDP数据报首部介绍

文章目录一、网络通信标识的关系1.主机<->IP2.主机<->进程3.进程<->程序4.端口<->socket4.1端口4.1.1端口号4.2socket4.2.1TCP的ServerSocket4.2.1.1新socket4.2.2UDP的DatagramSocket4.3关系二、UDP数据报的首部1.源端口2.目的端口3.长度3.1界限3.1.1