前端

基于C++11手撸前端Promise

文章导航 引言 前端Promise的应用与优势 常见应用场景 并发请求 Promise 解决的问题 手写 C++ Promise 实现 类结构与成员变量 构造函数 resolve 方法 reject 方法 then 方法 onCatch 方法 链式调用 使用示例 `std::promise` 与 `CProimse`

【前端实战】如何让用户回到上次阅读的位置?

目录【前端实战】如何让用户回到上次阅读的位置?一、总体思路1、核心目标2、涉及到的技术二、实现方案详解1、基础方法:监听滚动,记录 scrollTop(不推荐)2、Intersection Observer + 插入探针元素3、基于 URL Hash 锚点跳转三、总结1、不同方案间对比总结2、结语         作

WebView容器化方案:低代码平台快速实现Web应用嵌入微信小程序

时代:遍地开花的微信小程序互联网时代,"快"已经成为这个时代发展不可或缺的因素。换句话说,效率创造价值。就拿微信小程序来说,打开微信,下拉,可以看到各式各样的微信小程序层出不穷。那么为了能跟上时代的脚步,我们就需要根据现有的业务状况,快速开发出可用、好用的微信小程序。

【JS 】让浏览器支持<style scoped>

1. HTML style scoped 属性 今天无意中发现居然还有这么一个神仙属性 HTML style scoped 属性 他的作用主要是将 style的作用域控制在他自身的父元素之内。 例如: &lt;div&gt; &lt;style type="text/css" scoped&gt; h1 {color:red;} p {color:blue;} &lt;/s

CTF show 文件上传篇(web151-170,看这一篇就够啦)

目录一.前言二.文件上传&#xff08;web151-170&#xff09;1.web151&#xff08;前端绕过&#xff09;1.1 编写一句话木马1.2.寻找突破点1.3.webshell连接1.4 利用条件2.web152&#xff08;MIME头绕过&#xff09;2.1 知识点2.2 绕过限制2.3 利用条件3.web153&#xff08;.user.ini绕过&#xff09;3.1

vue封装组件发布到Npm

前言 项目中因为设计风格、项目模式有很多相似的组件模块,每次都要做抽离、复制、粘贴,作为项目负责人,总是想把相似模块抽离出来作为公共模块,所以就有了把这些模块都扔到npm上的想法,网上呢,也有好多文章讲解这个东西,但是都会有一些自己上手的过程中遇到卡壳的细节问题,所以我找了一个最清晰也最小白的教程,按照大佬教程一步步手操将每个环节自己的问题都写出来,以供大家参考,要是写的有些不是很到位的解释呢,还

两种上传图片的方式——91张先生

上传图片的两种方式&#96; 文章目录 上传图片的两种方式 前言 一、直接上传到项目jar包根目录 工具类的方法 Untils 二、上传到MinIo 搭建MinIo服务就跳过了&#xff0c;宝塔直接一分钟搭建&#xff0c;然后创建Bruck Controller Service 总结 两种方式都可以&#xff0c;第一种更倾向于

单页应用(SPA)和多页应用(MPA)的区别

一、简介 单页面应用:SinglePage Web Application,简称 SPA 多页面应用:MultiPage Application,简称 MPA 二、定义区分 (1)单页面应用 只有一个 WEB 主页面的应用,公共资源(js、css等)仅需加载一次,所有的内容都包含在主页面,对每一个功能模块组件化。单页应用跳转,就是切换相关组件,仅刷新局部资源。常用于PC端官网、购物等网站。

Vue执行流程及渲染解析(二)

紧接上回分解,咱继续分析vue是如何进行渲染的! 创建DOM节点 image.png   有了vnode后,vue还需要根据vnode来创建DOM节点。如果是首次渲染,那么vue会走创建的逻辑。如果是数据的更新导致的重新渲染,那么vue会走更新的逻辑。 首次渲染   因为是首次渲染,所以不存在先前老的vnode,因此无需进行比较。vue直接调用 createElm 方法创建DOM元

前端小游戏开发:彩色泡泡爆破游戏设计与实现

快速体验 打开 InsCode(快马)平台 输入框输入如下内容 帮我开发一个彩色泡泡爆破小游戏&#xff0c;适合休闲娱乐&#xff0c;玩家需要点击随机出现的泡泡来得分。系统交互细节&#xff1a;1.点击开始按钮启动游戏 2.随机生成彩色泡泡 3.点击泡泡得分并有动画效果 4.60秒倒计时 5.显示最终得分。注意事项&#xff1a;需要响应式设