React学习之——条件渲染(个人笔记) React 中没有像Vue中v-if这种指令。React 中的条件渲染和 JavaScript 中的一样,使用 JavaScript 运算符 if 或者条件运算符去创建元素来表现当前的状态,然后让 React 根据它们来更新 UI。 if运算符 function UserGreeting(props) { return <h1>Welcome back!</h1> 前端 2024年11月02日 63 点赞 0 评论 6267 浏览
最新版 springdoc-openapi-starter-webmvc-ui 常用注解详解 + 实战示例 当然可以!在 Spring Boot 3 + SpringDoc OpenAPI(Swagger 3 替代方案)生态中,springdoc-openapi-starter-webmvc-ui 是目前官方推荐的集成方式。它提供了一套丰富的注解,用于精细化控制 API 文档的生成,提升前端、测试、产品等协作方的 前端 2026年01月02日 85 点赞 0 评论 6263 浏览
【大模型理论篇】MCP协议中sse、stdio、streamable_http含义 1. 背景在 MCP(Model Context Protocol)中,stdio、SSE、Streamable HTTP 是三种不同的 传输(transport)机制,用于在客户端(agent)与 MCP 服务器之间传递 JSON-RPC 消息、通知、响应等。不过,在最新 前端 2025年10月11日 156 点赞 0 评论 6250 浏览
前端“硬核”性能优化 将后端逻辑(特别是使用 Go 语言编写)编译为 WebAssembly (WASM) 并在前端运行,是一种比较“硬核”但极具威力的架构选择。这种操作通常出现在对性能要求极高、需要复用核心代码或涉及复杂算法的场景中。简单来说,就是把原本应该在服务器上干的活,搬到了用户的浏览器里去干。以下是几种最常需要这样做的情况:& 前端 2026年05月29日 67 点赞 0 评论 6230 浏览
Vue-Vben-Admin 从入门到实战:后端开发的前端探索之旅 技术视野拓展,从后端视角开启前端探索之旅 1. 概述:一名后端工程师的前端初体验作为一名深耕后端多年的Java工程师,一直围绕着Spring全家桶、微服务、中间件和分布式架构等后端技术栈。前端世界对我而言,虽说感觉并不陌生,但总是带着一层神秘面纱,知识点零散,理解停留在表面。直到某天 前端 2026年01月10日 32 点赞 0 评论 6218 浏览
前端八股文面经大全:MetaAPP前端一面(2026-03-03)·面经深度解析 前言大家好,我是木斯佳。在这个春节假期,当大家都在谈论返乡、团圆与休息时,作为一名技术人,我的思考却不由自主地转向了行业的「冬」与「春」。相信很多人都感受到了,在AI浪潮的席卷之下,前端领域的门槛在变高,纯粹的“增删改查”岗位正在肉眼可见地减少。曾经热闹非凡的面经分享,如今也沉寂了许多 前端 2026年04月06日 167 点赞 0 评论 6217 浏览
前端实战从零构建响应式井字棋游戏 💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~ 非常期待和您一起在 前端 2025年09月24日 58 点赞 0 评论 6177 浏览
uniapp中使用videojs构建H5直播播放器 这两天在开发H5直播带货功能模块,使用原生的video播放器播放不了m3u8的流地址,于是找了videojs,参考了网上的一些资料研究了一下,感觉还不错,videojs播放m3u8流地址还挺稳定的,下面就简单记录一下uniapp里面使用方式。 效果 一、使用npm安装videojs npm i video.js --save npm i videojs-flash --save 前端 2025年07月03日 120 点赞 0 评论 6141 浏览
Vue 组件间通信有哪几种方式 Vue 组件间通信主要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信 1.props / $emit 适用 父子组件通信 props是父组件将值传给子组件,$emit是子组件通过派发事件的方式将值传给父组件 2.ref 与 $parent / $children 适用 父子组件通信 1)ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指 前端 2025年03月22日 160 点赞 0 评论 6137 浏览
算法效率 书名:代码本色:用编程模拟自然系统 作者:Daniel Shiffman 译者:周晗彬 ISBN:978-7-115-36947-5 第6章目录 6.14 算法效率(为什么程序跑得这么慢) 群集行为看起来很不可思议,但它的运行速度会非常慢,群集中的元素越多,程序运行得越慢。 1、优化方法 如果我们把屏幕划分成一个个网格,把这2000个Boid对象分配到这些网格中。对于每个Boid对象,只 前端 2025年04月27日 47 点赞 0 评论 6134 浏览