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浅谈WebGL

WebGL(Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的 一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这 样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和

iframe的父子页面通信

平时工作中有时会遇到页面嵌套的情况,一般是用iframe解决。那么,两个页面如何通信呢?下面分两种情况进行: 一、父子页面同源的情况 现在有两个不同源的iframe嵌套页面,父页面parent.html,子页面child.html,二者代码如下: // parent.html // ... <iframe id='testIframe' name='test' src='./ch

SpringBootWeb 篇-深入了解 ThreadLocal 存在内存泄漏问题

🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录        1.ThreadLocal 概述        2.ThreadLocal 的主要缺点:        2.1 存在内存泄漏        2.2 为什么ThreadLocalMap 的 key 是弱引用?        2

vite + vue3多页面配置记录references,loadEnv等

目的:使用vite创建vue3项目记录细节点 上篇vue2/vue3 + webpack多页面遇到的问题和思考我们使用vue-cli搭建项目都是使用webpack打包的,现在对比一下vite感受一下极速开发体验 增:下一篇vite + vue3 多页面实战优化续集:eslint+lint-staged+husky+stylelint 第一部分:项目基础配置ts相关: lib, references

NestJS 核心揭秘:InstanceWrapper 的艺术与前端缓存新思路

文章目录 概述 第一部分:深入幕后——NestJS 的“实例管家” InstanceWrapper 一、核心职责:不止于封装 二、关键属性解构(增强版) 三、一个实例的生命旅程 第二部分:灵感跨界——构建前端页面的“InstanceWrapper”缓存层 一、设计哲学:前端数据包装器

Webpack+Vue+Ts完整搭建配置过程

1、webpack的基本配置 (1)、在vscode终端中运行以下命令: mkdir webpack-demo 创建目录 cd webpack-demo 进入目录 npm init -y 创建package.json文件 npm install webpack webpack-cli --save-dev 安装webpack和webpack-cli (2)、新建文件夹src,在src里面

Vue前端框架大全

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小程序日常小记

1.wx常用的跳转方法 wx常用的跳转方法 2. bindtap与catchtap的区别 bindtap与catchtap的区别 3.小程序分包的问题 ⚠️ 分包之后文件会自动创建 { "pages":[ "pages/index", "pages/logs" ], "subpackages": [ { "root": "pa

Pinia进阶:优雅的setup(函数式)写法+封装

相信在座各位假如使用Vue生态开发项目情况下,对Pinia状态管理库应该有所听闻或正在使用,假如还没接触到Pinia,这篇文章可以帮你快速入门,并如何在企业项目中更优雅封装使用。 本文先给大家阐述如何去理解、使用Pinia,最后讲怎样把Pinia集成到工程中,适合大多数读者,至于研读Pinia的源码等进阶科普,会另外开一篇文章细述。另外,本文的所有demo,都专门开了个GitHub项目来保存,