用户体验设计

【WEB 】从零实现一个交互轮播图(附源码)

文章目录 一、轮播图整体功能规划 二、HTML结构深度解析 三、CSS样式实现细节 1. 定位系统详解 2. 显示/隐藏机制 3. 按钮交互效果实现 4. 纯CSS箭头实现 5. 指示器:当前位置可视化 四、JavaScript逻辑深入解析 1. 核心变量与DOM获取 2. 图片切换函数(核心逻辑) 3. 前后切换函数&#xf

【论文阅读 | 三维重建】3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering(3DGS)

Abstract辐射场方法最近彻底改变了用多张照片或视频捕获的新颖视图合成,然而实现高视觉质量仍然需要训练和渲染成本高昂的神经网络,而最近更快的方法不可避免地要牺牲速度来换取质量。对于无边界和完整的场景和1080P分辨率的渲染,目前没有任何方法可以实现实时显示速率。我们介绍了三个关键因素,使能够在保持有竞争力的训练时间的同时实现最先进的视觉

PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用

PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用在现代科技的发展下,虚拟现实和增强现实技术在各个领域都得到了广泛的应用。对于开发者而言,如何利用高质量的3D都市模型来创建沉浸式体验,成为了一项关键挑战。PLATEAU-SDK-for-Unity正是为了解决这一需求而生的强大工具。项目介绍PLATE

阿里最新开源:Mnn3dAvatar 3D数字人框架, 无需联网,本地部署可离线运行,支持多模态实时交互

Mnn3dAvatar 3D数字人框架是基于阿里巴巴开源的轻量级深度学习推理框架MNN(Mobile Neural Network)开发的全新3D数字人框架。Aibot亲测这是一个可以在本地运行、完全离线、支持多模态实时交互的智能数字人App。可以在本地私有部署。感兴趣的同学可以拿来玩玩。 与传统的Live2D技术不同,Mnn3dAvatar专注于3D虚

障碍感知 | 基于3D激光雷达的三维膨胀栅格地图构建(附ROS C++仿真)

目录 1 2D激光雷达 vs 3D激光雷达 2 三维占据栅格地图 3 三维栅格地图膨胀策略 4 三维栅格地图动态更新 5 ROS算法仿真 1 2D激光雷达 vs 3D激光雷达在机器人环境感知领域,传统2D激光雷达通过单层扫描平面提供高效的二维轮廓信息,在室内导航、仓库AGV等结构化环境中表现出色。其优势在于数据量小(通常每秒数千个点&#xff0

Element Plus对话框(ElDialog)全面指南:打造灵活弹窗交互

📌 开篇导语对话框是Web应用中实现用户交互的核心组件之一,常用于信息确认、表单提交或详情展示。Element Plus的ElDialog组件以高扩展性和优雅动效著称,支持高度定制化开发。本文将从基础配置到进阶技巧,手把手教你掌握对话框组件的使用精髓。✅一、为什么选择ElDialog? 开箱即用的动画效果:内置

Idea 改回旧版本UI(最新教程,修改ui必看,带图一目了然)

新版本的idea 新ui不是很喜欢所有改回旧的ui,2024年2月份之前的版本(包含二月份)是可以在设置里面切换新旧UI的,但是往后的版本就不提供这个设置了!!所有24年2月之前的设置如下24年2月份之后的idea就没有这个设置入口了,你需要在idea里面下载旧ui的插件恢复下载下面这个Classic UI,下载之后重启idea即可.如果帖子对你有帮助可以给我点个赞

AIGC与虚拟身份及元宇宙的未来:虚拟人物创作与智能交互

个人主页:云边有个稻草人-CSDN博客目录引言一、AIGC在元宇宙中的作用1.1 AIGC与虚拟人物创作1.1.1 生成虚拟人物外观1.1.2 个性化虚拟角色设计1.2 AIGC与虚拟角色的行为与交互1.2.1 行为生成与强化学习1.2.2 对话生成与自然语言处理二、AIGC实现虚拟人物创作与行为交互的技术架构2.1 生成虚拟人物外观示例代码:基于GAN生成虚拟人物的外