用户体验设计

AI研究-117 特斯拉 FSD 视觉解析:多摄像头 - 3D占用网络 - 车机渲染,盲区与低速复杂路况安全指南

TL;DR 场景:很多人把中控 3D 渲染当“真实世界”,这很危险。 结论:常规场景下可高度依赖,但5 类边缘场景必须降级人工;文内给出“可依赖/不可依赖”清单与验证方法。 产出:场景决策表 + 盲区/感知缺陷速查卡,附 HW3/HW4 差异对照 车机渲染模型的原理与真实一致性特斯拉Mod

还在手动调试UI?SwiftUI预览系统提速80%的6种高级用法

第一章:SwiftUI预览系统的核心价值与演进SwiftUI 的预览系统自推出以来,显著提升了声明式 UI 开发的效率与体验。它允许开发者在不启动模拟器或真机调试的情况下,实时查看界面组件的渲染效果,极大缩短了开发反馈周期。提升开发效率的即时反馈机制预览系统通过@Preview属性包装器,为视图提供可视化快照。开发者可在

[Android] UI进阶笔记:从 Toolbar 到可折叠标题栏的完整实战

学习 Android 开发的过程中,UI 控件往往是最直观也最容易踩坑的部分。本文整理了我在学习《第一行代码》后的实践笔记,涵盖 Toolbar、自定义标题栏、菜单、Snackbar、CoordinatorLayout、可折叠标题栏、SwipeRefreshLayout 下拉刷新、FloatingActionButton 悬浮按钮 等常见控件的使用方法和心得体会。通过这

从零开始XR开发:Three.js实现交互式3D积木搭建器

前言在空间计算和XR技术快速发展的今天,越来越多的开发者开始探索3D交互应用的开发。本文将带你从零开始,逐步实现一个功能完整的3D积木搭建器。这个项目不仅能帮助你理解Three.js的基础应用,还能深入学习物理引擎集成、拖拽交互系统以及复杂3D场景的构建。项目源码在文末,欢迎大家下载和分享 ~~~技术栈概览在开始实践之前,让我们

4060显卡也能跑!腾讯开源0.6B轻量3D模型Hunyuan3D-2mini

4060显卡也能跑!腾讯开源0.6B轻量3D模型Hunyuan3D-2mini 【免费下载链接】Hunyuan3D-2mini 腾讯混元Hunyuan3D-2mini是轻量级开源3D生成模型,0.6B参数规模较前代1.1B更小更快,支持文本/图像转3D资产,基于扩散模型生成高分辨率纹理3D模型,适用于高效3D内容创作 项

HarmonyOS 5鸿蒙场景技术共建能力:基于OmniUI鸿蒙组件库打造行业UI标准库

前言大家好,我是完美句号!欢迎来到 HarmonyOS 5 开发实战系列。本系列致力于为开发者提供实用的技术方案和即拿即用的代码示例,帮助大家快速掌握 HarmonyOS Next 应用开发中的核心功能。在HarmonyOS 5鸿蒙系统中,与鸿蒙生态的原生交互设计相适配,在导航、图表、表单与提示反馈等常见界面模式上保持一致的体

【python代码】3D粒子动态旋转爱心

效果图: 效果图:代码: import pygame import math import random from pygame.locals import * pygame.init() WIDTH, HEIGHT = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

云端协同设计新纪元:国内外顶级UI/UX工具全景扫描

文章目录 一、 引言:从单机到云端,设计工具的“协作革命” 二、 行业标杆与全球领导者 1. Figma - 行业的定义者与标杆 2. Sketch - 经典王者,转型云端 3. Adobe XD - 巨头的全家桶战略 三、 国产力量崛起:更懂中国团队的“三驾马车” 1. 即时设计 - 国产Figma的“领头羊” 2.

6 webui图生图重绘--涂鸦、涂鸦重绘、局部重绘、上传蒙版重绘详解

摘要:本文介绍 WebUI 的基础文生图与图生图操作。文生图需选基础大模型和默认 VAE,填英文提示词(可借插件翻译或用提示词库),设采样方法(如 DPM++2M,Karras)、迭代步数(20~30)等参数,点击生成即可。图生图

【AI论文】FlashWorld:数秒内生成高质量3D场景

摘要:我们提出了FlashWorld,这是一种生成式模型,能够在数秒内根据单张图像或文本提示生成3D场景,其生成速度比以往的研究成果快10至100倍,同时具备更出色的渲染质量。我们的方法摒弃了传统的面向多视图(MV-oriented)的范式——该范式生成多视图图像用于后续的3D重建,转而