用户体验设计

微软开源 TRELLIS.2:单图 3 秒变 3D?

目录前言一、什么是 TRELLIS.2?二、核心技术拆解:为什么它比以前的模型强?2.1 O-Voxel:给 3D 世界发明的“新乐高”2.2 SC-VAE:把大象装进冰箱的压缩术2.3 原生 PBR 材质:不仅仅是上色三、实战表现与竞品对比四、泼一盆冷水:门槛依然存在五、行业影响与未来展望&#x1f

Gemini3生成手势控制3D粒子交互(附源码)

Gemini3的3D粒子交互的出现,也是体验了一把隔空交互。 本文实现的是圣诞树上挂有图片,使用手势交互实现图片的查看,源项目可见:# 实现的主体功能大约如下: 1.3D粒子态的圣诞树 2.定义手势动作(握拳)功能:聚拢树 3.定义手势动作(张开)功能&#xf

Vibe Coding - UI UX Pro Max 驱动的现代前端 UI工作流

文章目录 一、为什么需要一个“会设计的 AI 技能”? 二、UI UX Pro Max 到底是什么? 三、安装与集成:从 0 到 1 搭好环境 3.1 安装 uipro-cli 3.2 在项目中初始化 UI UX Pro Max 3.3 锁定与更新版本(团队协作建议) 四、工作原理:一句话需求是

Gemini3 生成的基于手势控制3D粒子圣诞树

✨ 项目介绍这是一个基于手势控制的 3D 粒子 + 照片云 构成的互动圣诞树。 🎨 视觉风格:主色系为 哑光绿 + 金属金 + 圣诞红。拥有电影感的辉光与光晕效果,整体金碧辉煌,充满高级感。 🧩 构成元素:由若干球体、正方体、糖果棍和照片云构成。 🖼️ 照片功能&

体系化深度解析DevUI 企业级前端的 8 大核心组件

目录 前言 1. DataTable —— 企业级系统的数据中枢 1.1 组件定位与设计价值 1.2 技术能力解析 1.3 场景实践:从基础列表到复杂运营后台 2. Form —— 数据输入与业务逻辑的关键载体 2.1 表单在企业系统中的角色 2.2 DevUI Form 的特性与优势 2.3 场景实践:业务录入的一致体验 3. Moda

基于YOLOv8/v10/v11/v12与SpringBoot的前后端分离学生课堂行为识别检测系统(DeepSeek智能分析+web交互界面)

项目摘要本项目旨在研发一个基于先进YOLO系列目标检测算法(YOLOv8/v10/v11/v12)与SpringBoot框架的前后端分离式学生课堂行为智能识别与分析系统。系统通过深度学习技术,自动识别学生在课堂上的多种典型行为,如举手、阅读、书写、使用手机、低头、趴桌等。系统提供Web交互界面,支持用户管理、多种检测模式&#xf

【三维重建】FastGS:100秒内训练3D高斯溅射

文章目录 一、摘要 二、Overview 三、多视图一致性稠密化 四、多视图一致性剪枝 五、Compact Box 实验 FastGS的通用性 代码片(多视图一致性分数计算) 标题:《FastGS: Training 3D Gaussian Splatting in 100 Seconds》 项目:

Generative 3DGS(生成式三维高斯)初探:Anysplat 论文解读(一)

前言相信从事自动驾驶、大模型或者对AI感兴趣的朋友最近都看了特斯拉在2025 ICCV 上的分享 Core Tech Revealed by VP Ashok Elluswamy at ICCV25 WDFM-AD,除去大家都在讨论的端到端、VLA之外,最引人注目的当属特斯拉展示的生成式3DGS了, 特斯拉的3DGS效果远超当前主流论文水准。值得注意