TailwindCSS:从“样式民工”到“UI乐高大师”的逆袭 玩转 TailwindCSS:从 “样式混乱” 到 “丝滑开发” 的逆袭之路 🚀哈喽,前端圈的小伙伴们~ 今天咱们来聊聊一个让样式开发效率飙升的神器 ——TailwindCSS。提前说一句,本文会结合 React 来讲,要是你还没学习过 React ,翻翻我前面的文章补补课哦,保证一 用户体验设计 2026年01月03日 87 点赞 0 评论 1455 浏览
Windows 8/8.1用户界面升级:传统开始菜单的恢复 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Windows 8首次引入了现代UI界面,用开始屏幕取代了传统的开始菜单,引发了用户的不适应。为了解决这一问题,第三方工具应运而生,旨在帮助用户恢复类似于Windows 7的经典开始菜单体验。本文介绍了一款此类程序,它的功能包括恢复传统的开始按钮、提供 用户体验设计 2026年01月03日 136 点赞 0 评论 11986 浏览
VTK开发笔记(九):示例Cone6,使用3D交互控件,在Qt窗口中详解复现对应的Demo 若该文为原创文章,转载请注明出处 本文章博客地址:#长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中… OSG、VTK、OSGEARTH三维开发专栏(点击传送门 用户体验设计 2026年01月03日 166 点赞 0 评论 14005 浏览
秒级生成精美3D场景:来自腾讯和厦门大学的突破性技术 这是一项由厦门大学多媒体信任感知与高效计算教育部重点实验室、腾讯和复旦大学Yes Lab联合完成的研究成果。研究团队由李新阳、王腾飞、顾子晓、张胜川、郭春超和曹柳娟组成,论文发表于2025年10月,论文编号为arXiv:2510.13678v1。有兴趣深入了解的读者可以通过这个编号在学术论文库中查询完整论文。一、为什么我们需要更快的3D场景生成想象你正在制作一部电影或设 用户体验设计 2025年12月28日 44 点赞 0 评论 5748 浏览
Substance 3D Designer 常用节点介绍 目录1. 形状节点Polygon 1 Shapes2. 生成器节点Tile GeneratorTile Sampler3. 混合节点BlendHeight Blend4. 变换节点Transformation 2DSafe Transformation GrayscaleDirectional Warp5.噪波节点6. Levels节点Levels Histogram Scan 用户体验设计 2025年12月28日 190 点赞 0 评论 7172 浏览
x-ui面板安装成功但无法登录管理页面 监听端口可自定义,这里我设置50001. 检查 x-ui 服务状态 确保 x-ui 服务正在运行并监听 5000 端口。 x-ui status如果显示未运行,使用以下命令启动: x-ui start2. 检查服务是否绑定到端口 5000 使用以下命令确认 x-ui 是否监听了 5000 端口: netstat -tuln | grep 50 用户体验设计 2025年12月28日 33 点赞 0 评论 9858 浏览
复合材料 + 电气化双突破!Creo 11.0 安装重塑 3D CAD 设计全流程,如何下载安装 简介Creo 11.0 是 PTC 公司推出的一款高性能 3D CAD/CAM/CAE 软件,主打适配电气化、复合材料设计等前沿领域,在建模效率、跨领域协作、仿真与制造适配等方面均有大幅升级,能覆盖从产品概念设计到制造落地的全流程。1、核心建模效率大幅提升 支持多主体设计概念,可同时处理多个钣金件与常规实体设计,方便设计师在统一 用户体验设计 2025年12月28日 96 点赞 0 评论 3811 浏览
学习threejs,生成复杂3D迷宫游戏 👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师 文章目录 一、🍀前言 1.1 ☘️cannon-es物理引擎 1.1.1 ☘️核心特性 1.1.2 ☘️安装 1.1. 用户体验设计 2025年12月28日 63 点赞 0 评论 14181 浏览
【GitHub项目推荐--SuperSplat:3D高斯泼溅编辑器】⭐⭐⭐⭐⭐ 简介SuperSplat 是一个免费开源的3D高斯泼溅(Gaussian Splat)检查、编辑、优化和发布工具。它基于Web技术构建,在浏览器中运行,无需下载或安装任何软件。 🔗 GitHub地址:  用户体验设计 2025年12月28日 180 点赞 0 评论 2170 浏览
使用postshot实现了更好的3D高斯泼溅效果 前文已经跑通了使用全景相机进行3D高斯泼溅的流程。但效果不是特别理想,主要原因有以下两点: 拍摄场景时,光线不足,导致镜头成像效果欠佳 计算完colmap后,对于对齐结果没有做验证,可能存在错误的匹配对 因此,本文尝试采用 RealityScan 和 postshot 两款软件,来进行新 用户体验设计 2025年12月28日 139 点赞 0 评论 12062 浏览