构建Android应用中的HTTP服务器与客户端交互系统 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Android应用开发中,构建一个HTTP服务器和客户端的交互系统是必要的,这涉及到网络编程和数据交换。本教程将指导如何使用Tomcat作为HTTP服务器,并在Android客户端实现对服务器的访问,以实现新闻类服务的基本原理。涉及到Android客户端和服务器间 用户体验设计 2025年08月22日 51 点赞 0 评论 12328 浏览
Uniapp页面和Web/H5网页的数据通信 vue2+uniapp中内嵌web-view页面消息交互 单点登录消息传递 问题背景: 在工作过程中,遇到单点登录的需求,需要在uniapp开发的小程序中实现单点登录的功能,具体实现是在uniapp应用中,添加一个web-view页面,链接到单点登录的地址,在登录成功以后,向小程序发送token,小程序接收到token&# 用户体验设计 2025年08月22日 182 点赞 0 评论 11562 浏览
3D Gaussian Splatting (3DGS) 从入门到精通:安装、训练与常见问题全解析 3D Gaussian Splatting (3DGS) 从入门:安装、训练与常见问题全解析3D Gaussian Splatting (3DGS) 作为一种新兴的实时神经渲染技术,以其惊人的渲染速度和高质量的视觉效果迅速获得了社区的关注。然而,从环境配置到数据准备,再到模型训练和结果导出,整个流程中充满了各种可能令人困惑的“坑 用户体验设计 2025年08月22日 75 点赞 0 评论 4797 浏览
第二章:打造交互界面 —— Popup 的艺术 第二章:打造交互界面 —— Popup 的艺术 本章目标:将静态的 Popup 页面改造成一个拥有精美样式和基本交互功能的“控制中心”。 从“毛坯房”到“精装智能家居”*朋友,恭喜你!在上一章,我们成功地拿到了“地皮”(创建了项目文件夹),画好了“建筑图纸”(manife 用户体验设计 2025年08月22日 85 点赞 0 评论 3785 浏览
2025最新正版Autodesk 3ds Max 2022安装教程:从下载到中文环境配置全流程解析 一、软件简介Autodesk 3ds Max 2022是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于影视制作、游戏开发、建筑可视化等领域。其核心功能包括: 智能建模工具:增强的挤出、切片、对称修改器等 高效渲染引擎:集成Arnold渲染器,支持GPU加速 跨平台协作:兼容Revit、AutoCAD等设计软件 用户体验设计 2025年08月20日 135 点赞 0 评论 20565 浏览
使用C语言实现HTTP POST请求与Json数据交互 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:HTTP POST是一种网络通信方法,用于向Web服务器发送数据。本文将介绍如何使用C语言通过POST请求发送Json格式数据并处理响应。文章涵盖了HTTP POST方法、C语言编程、Json格式、构建HTTP POST请求、Json解析、错误处理以及技术交流途径。 1. HTTP POST方法概念 用户体验设计 2025年08月20日 143 点赞 0 评论 18204 浏览
Unity_UI_NGUI_DrawCall Unity_UI 五、NGUI进阶 2.DrawCall相关 2.1 DrawCall的概念DrawCall定义: 字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染 概念定义:DrawCall是CPU& 用户体验设计 2025年08月20日 199 点赞 0 评论 10898 浏览
基于左右/上下分屏的3D格式的详细解析 以下是关于基于左右/上下分屏的3D格式的详细解析,涵盖其技术原理、应用场景及优缺点:一、左右分屏(Side-by-Side, SBS) 1. 技术原理 画面排列: 将左眼和右眼的画面水平并排排列在同一帧中。 Full SBS:左右眼各保留全宽度,整体分辨率为 3840×1080 用户体验设计 2025年08月20日 184 点赞 0 评论 14145 浏览
MatterPort3D 数据集 | 简介 | 多途径下载 Matterport3D,简称MP3D,是室内场景的一个大规模 RGB-D 数据集。可用于机器人具身导航算法开发。包含 90 个建筑规模场景的 194,400 张RGB-D图像,以及10,800个全景视图。数据集提供了表面重建、相机姿态以及二维和三维语义分割的注释。支持各种监督和自监督计算机视觉任务,包括关键点匹配、视图重叠预测、基于颜色的法 用户体验设计 2025年08月20日 122 点赞 0 评论 1903 浏览
SwiftUI 中的模糊效果详解:.blur、.material、UIVisualEffectView 模糊效果(Blur Effect)是 iOS 用户界面设计的重要组成部分,它被广泛应用于系统控制中心、通知背景、弹窗蒙版等场景,营造出“毛玻璃”的视觉层次感。 本文将深入解析 SwiftUI 中实现模糊效果的三种主流方式:.blur(radius:)、.background(Material)、以及封装 UIKit 的 UIVi 用户体验设计 2025年08月19日 169 点赞 0 评论 7566 浏览